SCP: Secret Laboratory los servidores tienen muchas configuraciones que pueden cambiar drásticamente el entorno de un servidor. Desde configurar las protecciones de aparición hasta el fuego amigo, los jugadores pueden modificar la mayoría de los aspectos de las rondas y cómo se desarrollarán. Ajustar la configuración del servidor puede permitir más usos de intercomunicador, diferentes tamaños de equipos y estadísticas de SCP equilibradas, asegurando que los servidores puedan tener un alto nivel de variedad.
1. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a los Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor.
4. Modifica cualquier configuración deseada.
Nota: Fuego Amigo y Protección de Aparición no están incluidas en las tablas a continuación.
5. Presiona el botón Guardar.
6. Inicia el servidor.
Probabilidades de Aparición
| Config | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn |
El tiempo mínimo desde la última ola para que aparezca una nueva. | 280 |
maximum_MTF_time_to_spawn |
El tiempo máximo desde la última ola para que aparezca una nueva. | 350 |
maximum_MTF_respawn_amount |
La cantidad de jugadores que pueden resurgir. | 15 |
maximum_CI_respawn_amount |
La cantidad de jugadores que pueden resurgir. | 15 |
priority_mtf_respawn |
Activa MTF como la prioridad de resurgimiento más alta. | VERDADERO |
use_crypto_rng |
Habilita una mejor aleatoriedad para la generación utilizando un generador de números aleatorios criptográficos (RNG). Utiliza más CPU para generar números. | FALSO |
team_respawn_queue |
El patrón en el cual las clases aparecen al inicio de la ronda. |
40143140314414041340(Diseñado para 20 jugadores) |
server_forced_class |
Clase forzada al inicio de la ronda. |
-1 (aleatorio)
|
map_seed |
Fuerza una semilla de mapa única para todas las rondas. |
-1 (aleatorio)
|
Tickets de Aparición
| Config | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count |
El conteo inicial para los Tickets de Resurgimiento NTF. | 24 |
respawn_tickets_ci_initial_count |
El conteo inicial para los Tickets de Resurgimiento de Caos. | 14 |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count |
La cantidad de tickets que recibe MTF por permitir que una Clase D desarmada escape. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count |
La cantidad de tickets que recibe MTF por permitir que un Científico escape. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count |
La cantidad de tickets que recibe MTF por dañar a un SCP. | 1 |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count |
La cantidad de tickets que recibe CI por permitir que una Clase D escape. | 1 |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count |
La cantidad de tickets que recibe CI por permitir que un Científico desarmado escape. | 2 |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count |
La cantidad de tickets que recibe CI por matar a un Científico. | 1 |
respawn_tickets_ci_scp_item_count |
La cantidad de tickets que recibe CI cuando un Clase-D o Caos utiliza un objeto SCP. | 2 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval |
El porcentaje de salud que un SCP debe perder para activar los tickets 'scp_hurt'. | 25 |
Resistencia
| Config | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
stamina_balance_use |
La cantidad de resistencia que se drena al correr. | 0.05 |
stamina_balance_immunity |
El tiempo (en segundos) que los jugadores recién aparecidos pueden correr sin consumir resistencia. | 3 |
stamina_balance_regen_cd |
El número de segundos antes de que la resistencia se regenere cuando no se está corriendo. | 1 |
stamina_balance_regen_speed |
Qué tan rápido se multiplica la regeneración de resistencia. | 1 |
stamina_balance_walk_speed |
Multiplicador para la velocidad de caminata humana. | 1.2 |
stamina_balance_sprint_speed |
Multiplicador para la velocidad de carrera humana. | 1.05 |
General
| Config | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
afk_time |
Ajustado desde la pestaña de Inicio. | 90 |
constantly_check_afk |
Establece si el servidor verifica constantemente los jugadores AFK. | Falso |
intercom_cooldown |
Tiempo de enfriamiento del intercomunicador después de su uso en segundos. | 120 |
intercom_max_speech_time |
Cantidad de tiempo que un jugador puede usar el intercomunicador en segundos. | 20 |
auto_round_restart_time |
Longitud de tiempo después de que la ronda ha terminado para que la ronda se reinicie en segundos. | 10 |
friendly_fire |
Habilita o deshabilita el fuego amigo para los humanos. | falso |
friendly_fire_multiplier |
Ajusta el multiplicador general de fuego amigo. | 1 |
warhead_tminus_start_duration |
Temporizador de cuenta regresiva hasta que la ojiva detone en segundos. (Mínimo 70, máximo 120)
|
90 |
human_grenade_multiplier |
Multiplicador de daño de granada para humanos. | 0.7 |
scp_grenade_multiplier |
Multiplicador de daño de granada para SCPs. | 1 |
lock_gates_on_countdown |
Fuerza a las puertas de entrada a abrirse cuando la ojiva está contando hacia atrás. | verdadero |
isolate_zones_on_countdown |
Bloquea todos los puntos de control cuando la ojiva está contando hacia atrás. | falso |
open_doors_on_countdown |
Fuerza a todas las puertas y puntos de control normales a abrirse cuando la ojiva está contando hacia atrás. | verdadero |
permitir_jugar_como_tutorial |
Permite a los jugadores jugar como la clase de tutorial. | verdadero |
914_mode |
Establece cómo 914 opera sobre los jugadores. Opciones: DroppedAndPlayerTeleport, Inventario, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped
|
TeleportarAlJugadorYObjetosCaídos |
mantener_items_despues_de_escapar |
Establece cuándo un jugador escapa si los viejos objetos caen al suelo. | verdadero |
096_destruir_puertas_bloqueadas |
Establece si SCP 096 puede destruir puertas cerradas. | verdadero |
sin_vacaciones |
Desactiva los días festivos y otros eventos de generación. | falso |
permitir_interacción_desarmada |
Permite que el jugador esposado interactúe con puertas o ascensores. | falso |
sinkhole_cantidad_lenta |
Establece cuánto ralentiza el sumidero al jugador. | 30 |
sinkhole_posibilidad_aparición |
La probabilidad de que aparezca un sumidero. (0 para desactivar)
|
0 |
Desarmador
| Configuración | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
mtf_puede_esposar_investigadores |
Permitir que MTF desarme a los Científicos. | verdadero |
ci_puede_esposar_clase_d |
Permitir que los Insurgentes del Caos desarmen a los Clase-D. | verdadero |
cuffed_escapee_change_team |
Si un jugador escapa mientras está desarmado, cambiará de equipo. |
predeterminado (true)
|
Dimensión de bolsillo
| Configuración | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
pd_exit_count |
Cantidad de salidas en la dimensión de bolsillo. | 2 |
pd_random_exit_rids |
Habitaciones en las que un jugador puede aparecer una vez que escape. | Agregado manualmente. |
pd_random_exit_rids_despues_de_decontaminación |
Habitaciones en las que un jugador puede aparecer una vez que escape después de la descontaminación. | Agregado manualmente. |
pd_refresh_exit |
Aleatoriza los salidas en la dimensión de bolsillo una vez que un jugador escapa. | falso |
Cadena de granadas
| Configuración | Descripción | Valores Predeterminados |
|---|---|---|
grenade_chain_limit |
La cantidad máxima de granadas que puede activar una sola granada. ( -1 = ilimitado | 0 = sin reacción en cadena)
|
10
|
grenade_chain_length_limit |
Cuántas granadas pueden estar encadenadas en fila. ( -1 = ilimitado | 0 = sin reacción en cadena)
|
4 |
Seguridad / Anti-trampa
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
modo_en_línea |
Habilita la conexión a servidores centrales. | verdadero |
baneo_de_ip |
Habilita el baneo por IP. | verdadero |
activar_lista_blanca |
Permite que solo los usuarios en la lista blanca se unan. | falso |
reenviar_puertos |
Habilita el reenvío automático de puertos. Esta configuración no se puede cambiar. | verdadero |
activar_consulta |
Habilita el reenvío automático de puertos. Esta configuración no se puede cambiar. | falso |
consulta_port_shift |
Determina el desplazamiento entre el puerto del juego y el puerto de consulta. | 0 |
consulta_usar_IPv6 |
Habilita la consulta a través del protocolo IPv6. | verdadero |
administrador_consulta_contraseña |
Establece la contraseña de administrador para el protocolo de consulta. | ninguno |
ratelimit_kick |
Expulsa al usuario después de exceder los límites de tasa de comandos (de lo contrario, solo prohíbe la ejecución del comando). | verdadero |
Difundir
| Configuración | Descripción | Valores Aceptados |
|---|---|---|
broadcast_kicks |
Habilitar transmisiones para expulsiones de jugadores. | falso |
broadcast_kick_text |
Texto que se muestra cuando un jugador es expulsado. | %nick% ha sido expulsado de este servidor. |
broadcast_kick_duración |
Duración del mensaje de difusión en segundos. | 5 |
broadcast_bans |
Habilitar transmisiones para prohibiciones de jugadores. | verdadero |
broadcast_ban_text |
Texto que se muestra cuando un jugador es prohibido. | %nick% ha sido prohibido de este servidor. |
broadcast_ban_duración |
Duración del mensaje de difusión en segundos. | 5 |