Satisfactory las áreas de inicio ofrecen una experiencia diferente para cada ubicación. Las zonas de inicio varían desde campos verdes ondulados hasta acantilados altos o desiertos rocosos. Sin embargo, vale la pena señalar que cada zona es simplemente el área en la que el jugador comienza, ya que Satisfactory solo tiene un mapa interconectado. Esto significa que, incluso si comienzas en los Campos de Hierba, los jugadores pueden explorar y construir en otras ubicaciones simplemente viajando allí. Sin embargo, prepárate para un viaje, ya que el mapa es muy grande y viajar a estas zonas puede ser difícil y llevar tiempo.
1. Inicia Satisfactory.
2. Carga el servidor usando el Administrador de Servidores.
3. Ve a la pestaña Crear Juego.
4. Elige el área de inicio deseada.
| Área de Inicio | Descripción | Dificultad |
|---|---|---|
| Campos de Hierba | La primera ubicación viable de construcción que FICSIT encontró se destacó por sus campos abiertos y planos, lo que la convierte en una gran ubicación para principiantes. Las distancias entre las ubicaciones de minería pueden requerir la construcción de líneas de transporte o puestos avanzados. | Principiante |
| Desierto Rocoso | El ejemplo clásico de una ubicación de construcción aprobada por FICSIT. Este lugar tiene recursos bien equilibrados, espacio y distancias a nodos de minería. Esta zona de inicio también está muy cerca de una fuente de agua, que se puede usar para fabricar petróleo. | Principiante |
| Bosque del Norte | Una ubicación de construcción frondosa con grandes acantilados y pocas áreas abiertas, desafiando la construcción y planificación convencionales. Sin embargo, esta área es muy rica en recursos, lo que resulta en una recompensa adecuada para arquitectos creativos. | Avanzado |
| Desierto de Dunas | Una zona de inicio arriesgada con grandes espacios abiertos y muchas ubicaciones de minería cercanas. Tanto el follaje como el agua son escasos y están contenidos, lo que inicialmente puede hacer que establecer energía sea más difícil. | Experto |