Cambiar la configuración de la granja en un Stardew Valley servidor permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego. Proporciona la flexibilidad para modificar varios aspectos de la granja, como el diseño, los recursos iniciales y la dificultad. Los jugadores pueden ajustar estas configuraciones según sus preferencias, ya sea que deseen un área de granja más grande, más dinero inicial o una experiencia de juego más desafiante.
Nota: Cambiar la configuración durante el juego requiere un nuevo guardado para que sea efectivo.
Haz copias de seguridad localmente para guardar los archivos necesarios.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Bajo la pestaña Archivos de Configuración, selecciona Configuración del Servidor Dedicado.
4. Modifica la configuración según lo desees.
| Configuración | Opciones | Descripción |
|---|---|---|
"AcceptPet": true, |
true, false |
Determina si el animal de la granja debe ser aceptado. |
"EnableCropSaver": true, |
true, false |
Cuando se habilita, los cultivos estacionales plantados por los jugadores y completamente crecidos antes del final de la temporada garantizan al menos una cosecha más antes de morir. |
"PurchaseJojaMembership": false, |
true, false |
Determina si el anfitrión automatizado debe "comprar" (adquirir gratis) una membresía de Joja cuando esté disponible, comprometiéndose con la ruta de Joja. |
"FarmName": "FarmName", |
[Nombre de la Granja] |
Edita el nombre de la granja y crea un nuevo guardado cuando el nombre no exista aún. |
"StartingCabins": 3, |
0, 1, 2, 3 |
El número de cabañas iniciales para la granja. Para agregar más cabañas, consulta aquí. |
"CabinLayout": "nearby", |
nearby, separate |
Especifica el diseño de las cabañas iniciales. |
"ProfitMargin": "normal", |
normal, 75%, 50%, 25% |
El margen de ganancia de la granja. |
"MoneyStyle": "shared", |
shared, separate |
Determina si el dinero es compartido o separado entre los agricultores |
"FarmType": "standard", |
standard, riverland, forest, hilltop, wilderness, fourcorners, beach, MeadowlandsFarm |
El tipo de granja. |
"CommunityCenterBundles": "normal", |
normal, remixed |
El tipo de paquete del centro comunitario. |
"GuaranteeYear1Completable": false, |
true, false |
Determina si se debe garantizar que el centro comunitario sea completable durante el primer año. |
"MineRewards": "normal", |
normal, remixed |
El tipo de recompensa de la mina. |
"SpawnMonstersOnFarmAtNight": false, |
true, false |
Determina si deben aparecer monstruos en la granja durante la noche. |
"RandomSeed": null, |
null, [integers] |
Especifica la semilla aleatoria de la granja. Solo acepta enteros y puede tener hasta 9 dígitos. |
"PetSpecies": "dog", |
dog, cat |
La especie de mascota deseada. Irrelevante si AcceptPet es false. |
"PetBreed": 0, |
0, 1, 2, 3, 4 |
Especifica el índice de raza de la mascota. 0 selecciona la raza más a la izquierda; 1 selecciona la raza del medio; 2 selecciona la raza más a la derecha. Irrelevante si AcceptPet es false. Además, se han añadido dos nuevas razas, utilizables con 3 y 4. |
"PetName": "Max", |
[Nombre de la Mascota] |
El nombre de mascota deseada. Irrelevante si AcceptPet es false. |
"MushroomsOrBats": "Mushrooms" |
Mushrooms, Bats |
Elige entre la cueva de champiñones o la de murciélagos. |
"MoveBuildPermission": "off" |
off, owned, on
|
Cambia los permisos del agricultor para mover edificios desde la tienda de Robin. Configurar a "off" desactivará completamente el movimiento de edificios, "owned" permitirá a los agricultores mover solo los edificios que han comprado, y "on" permitirá el movimiento de todos los edificios. Esto se establece cada vez que se inicia el servidor y se puede cambiar en el juego.
|
"UpgradeHouseLevelBasedOnFarmhand": true |
true, false
|
Si esta opción está configurada en verdadero, el nivel de actualización de la casa del anfitrión cambiará al mismo, nivel más alto de actualización de casa de todos los agricultores. |
5. En la línea "FarmName":, cambia el nombre entre las comillas para crear un nuevo guardado.
6. Presiona el botón Guardar .
7. Inicia el servidor.