En Counter Strike 2, habilitar el chat de voz enemigo permite que todos los jugadores escuchen las comunicaciones de voz de los demás durante una partida. Los jugadores de ambos equipos pueden escuchar el chat de voz en el juego de los demás, lo que puede llevar a interacciones más casuales y sociales. Sin embargo, deshabilitar el chat de voz enemigo restringe la comunicación a los miembros del equipo, promoviendo un juego más estratégico y enfocado en partidas competitivas. También hay una manera de permitir el chat de voz enemigo solo durante el medio tiempo, que era una característica clásica en CS: GO.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/game/csgo/cfg
5. Abre el archivo server.cfg. Si el archivo aún no existe, créalo manualmente.
6. Introduce la configuración deseada en una nueva línea.
| Configuración | Descripción |
sv_alltalk "true" |
Permite que todos los jugadores escuchen el chat de voz de los demás en cualquier momento, sin restricciones de equipo. La configuración predeterminada es false.
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sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
Solo permite a los jugadores escuchar el chat de voz de los demás durante la mitad del tiempo. Esta es la configuración clásica. |
sv_full_alltalk "true" |
Permite que todos los jugadores y espectadores escuchen el chat de voz de los demás. |
sv_deadtalk "true" |
Habilita el chat de voz para jugadores muertos en el juego. Esto es true por defecto en modo competitivo.
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Nota: Los comandos deseados se pueden introducir en la consola para cambios en vivo al eliminar las comillas. Usa
falsepara deshabilitar el comando.
7. Presiona el botón Guardar .