Minecraft permite a los administradores ajustar diferentes elementos de su servidor de Minecraft, como usar herramientas populares. Estos ajustes impactan la mecánica del juego, incluyendo el modo de juego, la dificultad y las opciones de generación del mundo. También regulan el rendimiento del servidor al establecer el número máximo de jugadores y gestionar la distancia de visualización del servidor. La siguiente guía describe cada configuración y lo que hacen.
Nota: Las configuraciones listadas son las predeterminadas a partir de la versión 1.21.9 de Minecraft.
Aprende cómo editar configuraciones del servidor de Minecraft aquí.
accepts-transfers=false
Establece si se aceptan transferencias entrantes a través de un paquete de transferencia.
allow-flight=false
Establece si volar está permitido o no en el modo Supervivencia. Algunos mods pueden requerir que esta configuración se establezca en true.
broadcast-console-to-ops=true
Establece si enviar las salidas de comandos de la consola a todos los operadores en línea está habilitado.
broadcast-rcon-to-ops=true
Establece si enviar las salidas de comandos de rcon a todos los operadores en línea cuando enable-rcon=true.
bug-report-link=
Establece la URL para el enlace de report_bug del servidor.
difficulty=easy
Establece la dificultad del juego. Los valores son pacífico, fácil, normal y difícil.
enable-code-of-conduct=false
Establece si el servidor buscará archivos del código de conducta para mostrar a los jugadores según su idioma.
enable-jmx-monitoring=false
Establece si la tecnología JMX (Extensiones de Gestión de Java) está habilitada o no.
enable-query=false
Establece si la consulta está habilitada o no. Las listas de servidores lo utilizan para obtener información sobre el servidor.
enable-rcon=false
Establece si el acceso remoto a la consola del servidor está habilitado o no. Se recomienda dejarlo desactivado false ya que rcon no tiene cifrado.
enable-status=true
Establece la privacidad de aparecer en la lista de servidores. Cuando se establece en false, el servidor está oculto pero aún permite conexiones.
enforce-secure-profile=true
Establece si solo se permite a los jugadores con una clave pública firmada por Mojang unirse. Esto es requerido para el sistema de reportes de chat.
enforce-whitelist=false
Establece si se aplica la lista blanca. Cuando se establece en true, los jugadores que no están en la lista son expulsados inmediatamente después de recargar el archivo de la lista blanca.
entity-broadcast-range-percentage=100
Establece la distancia mínima requerida para que las entidades sean visibles para los jugadores. Un valor más bajo significa una distancia más corta y se recomienda cuando se experimenta un lag significativo.
force-gamemode=false
Establece si los jugadores son forzados a estar en el modo de juego predeterminado del servidor al unirse, independientemente de si cambiaron de modo de juego al cerrar sesión.
function-permission-level=2
Establece el nivel de permiso predeterminado requerido para ejecutar funciones.
gamemode=survival
Establece el modo de juego en el servidor. Los valores son survival, creative, adventure y spectator.
generate-structures=true
Establece si estructuras como aldeas se generan en nuevos fragmentos.
generator-settings={}
Establece la personalización de generación del mundo. Se utiliza para presets como minecraft:flat o minecraft:single_biome_surface.
hardcore=false
Establece si el modo hardcore está habilitado o no. Cuando se establece en true, la dificultad del servidor se predetermina a difícil, y los jugadores son colocados en modo espectador después de la muerte.
hide-online-players=false
Establece si está deshabilitado enviar una lista de jugadores en las solicitudes de estado.
initial-disabled-packs=
Lista de datapacks que no estarán habilitados automáticamente al crear el mundo. Separa los datapacks con una coma.
initial-enabled-packs=vanilla
Lista de datapacks que se habilitarán automáticamente al crear el mundo. Separa los datapacks con una coma.
level-name=world
Establece el nombre del mundo y la carpeta de guardado.
level-seed=
Genera una semilla de mundo basada en el valor. Se pueden usar caracteres y números tanto positivos como negativos. Si se deja en blanco, se genera una semilla aleatoria.
Ejemplo: level-seed=Steve12345 o level-seed=-98723453134
level-type=minecraft:normal
Establece el preset de mundo generado.
-
minecraft:normal- Mundo estándar con colinas, valles, agua, etc. minecraft:flat- Un mundo plano sin características.minecraft:large_biomes- Igual que el predeterminado pero todos los biomas son más grandes.minecraft:amplified- Igual que el predeterminado pero el límite de altura de generación del mundo se incrementa.minecraft:single_biome_surface- Un mundo donde todo el mundo superior consiste en un solo bioma.
log-ips=true
Establece si las direcciones IP aparecen en los mensajes de registro en la consola del servidor o en el archivo de registro.
management-server-enabled=false
Establece si el Protocolo de Gestión del Servidor de Minecraft está habilitado.
management-server-host=localhost
Establece la IP de host donde se inicia el Protocolo de Gestión del Servidor de Minecraft.
management-server-port=0
Establece el puerto en el que se inicia el Protocolo de Gestión del Servidor de Minecraft.
management-server-secret=
Establece el token secreto para el Protocolo de Gestión. Se genera automáticamente si se deja vacío.
management-server-tls-enabled=true
Establece si el Protocolo de Gestión del Servidor de Minecraft usa cifrado TLS.
management-server-tls-keystore=
Establece la ruta al archivo de almacén de claves utilizado para TLS del Protocolo de Gestión.
management-server-tls-keystore-password=
Establece la contraseña para el archivo de almacén de claves utilizado para TLS del Protocolo de Gestión.
max-chained-neighbor-updates=1000000
Establece el límite del número de actualizaciones vecinas consecutivas antes de omitir otras adicionales. Los valores negativos desactivan el límite.
max-players=20
Establece el número máximo de jugadores en el servidor. Un número mayor de jugadores consume más recursos del servidor.
max-tick-time=60000
Establece el tiempo que se permite a un tick antes de que el servidor se detenga (watchdog). El valor está en milisegundos. Se recomienda deshabilitarlo para paquetes de mods pesados al configurarlo en -1.
max-world-size=29999984
Establece el tamaño máximo de bloque del borde del mundo. Un valor más alto no tiene impacto. Se recomienda dejarlo en predeterminado.
Ejemplo: max-world-size=1000 da como resultado un borde del mundo de 2000x2000.
motd=Un Servidor de Minecraft
Establece la mensaje del día que se muestra en la lista de servidores.
network-compression-threshold=256
Establece el umbral de tamaño de paquete para la compresión. Se recomienda dejarlo en predeterminado.
online-mode=true
Establece si el servidor verifica si los jugadores que ingresan están listados en la base de datos de cuentas de Minecraft. Se recomienda dejarlo en true para proteger el servidor de cuentas falsas.
op-permission-level=4
Establece los niveles de permiso predeterminados de los operadores.
pause-when-empty-seconds=60
Establece cuántos segundos deben pasar después de que no hay jugadores en línea antes de que el servidor se pause.
player-idle-timeout=0
Establece si los jugadores inactivos son expulsados del servidor después de un cierto tiempo. El valor está en minutos.
prevent-proxy-connections=false
Establece si los jugadores cuyo ISP/AS difiere del servidor de autenticación de Mojang son expulsados.
query.port=25565
Establece el puerto de consulta cuando enable-query=true.
rate-limit=0
Establece el número máximo de paquetes que un jugador puede enviar antes de ser expulsado. 0 desactiva esta función.
rcon.password=
Establece la contraseña de rcon para cuando enable-rcon=true.
rcon.port=25575
Establece el puerto de rcon para cuando enable-rcon=true.
region-file-compression=deflate
Establece el algoritmo para la compresión de fragmentos de región. Los valores son deflate, lz4, o ninguno.
require-resource-pack=false
Establecer el valor en verdadero pide a los jugadores que se unan que acepten el paquete de recursos del servidor. Rechazar desconectará a los jugadores del servidor.
resource-pack=
Establece la URL del paquete de recursos cuando se añade un paquete de recursos al servidor.
resource-pack-id=
Establece un UUID opcional único para el paquete de recursos para identificarlo con los clientes.
resource-pack-prompt=
Establece un mensaje personalizado que se mostrará en el aviso del paquete de recursos cuando require-resource-pack=true.
resource-pack-sha1=
Establece un resumen SHA-1 opcional del paquete de recursos en hexadecimal en minúsculas. Verifica la integridad del paquete.
server-ip=
Establece la IP a la que el servidor se vincula. Recomendado dejar vacío.
server-port=25565
Establece el puerto del servidor.
simulation-distance=10
Establece la distancia máxima en chunks que las entidades y bloques se actualizan por el servidor. Se recomienda un valor menor si experimentas un retraso significativo.
spawn-protection=16
Establece la longitud del lado del cuadrado área de protección de spawn. Si no hay operadores en el servidor, la protección de spawn se desactiva automáticamente.
status-heartbeat-interval=0
Establece el intervalo en el que el servidor de gestión envía notificaciones de latido.
sync-chunk-writes=true
Establece si las escrituras de chunks sincrónicas están habilitadas o no. Recomendado dejar activado true.
text-filtering-config=
Establece la configuración para el mecanismo de filtrado de chat.
text-filtering-version=0
Establece la versión del formato de configuración utilizado para text-filtering-config.
use-native-transport=true
Establece si las mejoras de rendimiento del servidor Linux están habilitadas o no. Recomendado dejar activado true.
view-distance=10
Establece la distancia de visión del servidor, independientemente de la configuración del cliente de los jugadores. Se recomienda un valor menor si experimentas un retraso significativo.
white-list=false
Establece si la lista blanca está habilitada. Cuando true, solo los usuarios listados en whitelist.json pueden conectarse.
Enlaces Útiles
Wiki de Propiedades del Servidor de Minecraft
Editar Configuraciones del Servidor de Minecraft
Agregar un Paquete de Recursos a un Servidor de Minecraft
Instalar Mods de Minecraft