Clear-infection on death en HumanitZ elimina automáticamente cualquier enfermedad o patología del personaje de un jugador al morir, evitando que se transfieran en los siguientes respawns. Esta mecánica asegura que los jugadores comiencen cada vida con una pizarra limpia, mitigando el impacto de infecciones persistentes en la progresión del juego. Al implementar clear-infection-on-death, los administradores de servidor priorizan la equidad y el equilibrio, permitiendo que los jugadores se centren en la supervivencia y la exploración sin la carga de enfermedades de salud persistentes.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Config Files > HumanitZ Server Config.
4. Desde el menú desplegable Clear Infection on Respawn, selecciona Enabled o Disabled.