Die Anpassung des Prozentsatzes des Entity Broadcast-Radius auf einem Minecraft-Server bestimmt, wie nah ein Spieler an einem Entity, wie einem Mob, einer Objektanzeige oder einem fallengelassenen Item sein muss, bevor der Server beginnt, dessen Daten an den Spielclient zu übertragen. Die Verringerung dieses Prozentsatzes reduziert die Serververzögerung und den Bandbreitenverbrauch erheblich, indem sie den Server daran hindert, Aktualisierungen für entfernte, nicht wahrnehmbare Entities zu verarbeiten und zu senden. Wenn Sie es jedoch zu niedrig einstellen, kann es passieren, dass Kreaturen und Objekte direkt vor den Spielern plötzlich erscheinen, was die visuelle Immersion stört und die Spielmechanik, wie den Fernkampf, beeinträchtigt.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Wählen Sie die Registerkarte Konfigurationsdateien und wählen Sie Servereigenschaften.
4. Geben Sie im Feld Prozentsatz des Entity Broadcast-Bereichs den gewünschten Prozentsatz ein.
Hinweis: Wenn Sie einen Wert unter
60eingeben, wird die Spielerfahrung beeinträchtigt.