Die Modifikation der Kreatureinstellungen auf einem Vintage Story-Server ermöglicht es Administratoren, die Kampfbegegnungen neu auszubalancieren, indem sie spezifisch anpassen, wie aggressiv verschiedene Arten Spieler anvisieren. Durch Feinabstimmung von Stärke und Schwimmgeschwindigkeit können Sie herausfordernde Überlebens-Szenarien schaffen, in denen Raubtiere sowohl lethaler im Kampf als auch schwerer im Wasser zu entkommen sind. Diese gezielten Änderungen stellen sicher, dass die Welt entsprechend gefährlich oder zugänglich wirkt und eine maßgeschneiderte Herausforderung bietet, die direkt bestimmt, wie Spieler sich in der Umgebung bewegen müssen.
So Ändern Sie Kreatureinstellungen Auf Einem Vintage Story Server (Konsole)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Gehen Sie zum Konsole-Tab.
3. Führen Sie den gewünschten Befehl aus.
| Befehl | Beschreibung |
/worldconfig creatureHostility <aggressiv|passiv|aus> |
Setzt den gewünschten Feindlichkeitswert.
|
/worldconfig creatureStrength <0-99> |
Ändert den Schaden des Wesens mit einem Multiplikator. |
/worldconfig creatureSwimSpeed <0,5-3,0> |
Passt die Geschwindigkeit des Wesens mit einem Multiplikator an. |
4. Stoppen Sie den Server. Der Server muss zurückgesetzt werden, um die Änderungen zu übernehmen.
5. Starten Sie den Server.
So Ändern Sie Kreatureinstellungen Auf Einem Vintage Story Server (Neue Welt)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Wählen Sie den Tab Konfigurationsdateien und wählen Sie Serverkonfiguration aus.
4. Unter "WorldConfiguration" bearbeiten Sie die gewünschten Einstellungen.
| Einstellung | Beschreibung |
"creatureHostility": |
Setzen Sie die gewünschte Feindlichkeit.aggressiv - Greift immer an.passiv - Greift nur an, wenn provoziert.aus - Greift nie an.
|
"creatureStrength": |
Geben Sie den gewünschten Schadensmultiplikator des Wesens von 0 bis 99 ein.
|
"creatureSwimSpeed": |
Geben Sie den gewünschten Schwimmgeschwindigkeitsmultiplikator von 0,5 bis 3,0 ein.
|
5. Neben "SaveFileLocation": geben Sie einen neuen .vcdbs-Namen ein.
6. Drücken Sie die Speichern-Taste.