Soulmask-Server-Administratoren können Gebäude speichern und importieren, was einen schnellen Umzug in andere Bereiche ermöglicht und es den Spielern erlaubt, mehr von der Karte zu erkunden. Dies ermöglicht es den Nutzern auch, ihre Lieblingsbauten in vorteilhafteren Basisstandorten oder auf der Shifting Sands-Karte zu verwenden. Dies ist auch eine großartige Möglichkeit, Bauten von anderen Spielern oder aus anderen Speicherständen zu importieren, indem Sie ihre Gebäudedatei hochladen, um sicherzustellen, dass die Spieler weiträumige, kreative Basen haben und der Übergang beim Umzug der Basen erleichtert wird.
1. Betreten Sie den Server.
2. Melden Sie sich als Administrator an. Erfahren Sie mehr hier.
3. Drücken Sie die Tilde-Taste (~), um die Konsole zu öffnen.
4. Geben Sie den folgenden Befehl ein: gm SetJianZhuToFileMode [Radius], um den Radius in Zentimetern um den Spieler festzulegen, in dem Gebäude gespeichert werden.
5. Stehen Sie in der Nähe des gewünschten Gebäudes und geben Sie gm SaveJianZhuToFile [BuildingName].ini ein.
6. Geben Sie von dem neuen Standort aus gm LoadJianZhuFromFile 0 0 [BuildingName].ini ein, um das Gebäude zu spawnen.
Hinweis: Der Platz der Gebäude hängt davon ab, wo der Spieler zum Zeitpunkt des Speicherns war, und sollte auf einem ähnlichen Terrain erfolgen, wie es beim Speichern war.
7. Wenn ein Gebäude falsch platziert wurde, kann es mit dem folgenden Befehl gelöscht werden, alle Gebäude im festgelegten Radius um das Ziel zu löschen.gm CuiHuiViewGongHuiJianZhuByRadius 1000
8. Um eine Gebäudedatei zu löschen, melden Sie sich am BisectHosting Starbase-Panel an.
9. Gehen Sie zum Dateien -Tab.
10. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/WS/Saved/
11. Drücken Sie mit der rechten Maustaste auf die gewünschte [BuildingName].ini-Datei und wählen Sie Löschen.