Soulmask-Server verwenden in der Regel keine Schwierigkeitspresets. Spieler können dies umgehen, indem sie eine lokale Welt mit dem gewünschten Preset erstellen und die Einstellungsdatei auf den Server hochladen. Durch das Hochladen lokaler Einstellungen können Spieler ein entspannteres Schwierigkeitsniveau genießen als das Standardniveau auf privaten Servern. Zusätzlich können Spieler die benutzerdefinierten Schwierigkeitseinstellungen im Spiel nutzen, um ihren Server weiter anzupassen, damit sie ihn vollständig nach ihren Wünschen gestalten können und neue Bereiche mit ihren gewünschten Einstellungen erkunden.
Hinweis: Serveradministratoren können die Einstellungen individuell vom Admin-Panel anpassen.
1. Starten Sie Soulmask.
2. Drücken Sie Solo/Friends.
3. Wählen Sie die gewünschte Karte aus und drücken Sie Nächstes Element.
4. Wählen Sie Überlebensmodus.
Hinweis: Derzeit sind andere Modi für private Server nicht verfügbar.
5. Wählen Sie ein Schwierigkeitspreset.
6. Drücken Sie Nächstes Element.
7. Geben Sie einen Namen für die Welt ein.
8. Notieren Sie sich den Einladungscode.
9. Drücken Sie Start.
10. Nachdem Sie einen Charakter erstellt haben, drücken Sie Escape und Speichern Sie das Spiel.
11. Wählen Sie nach dem Speichern Zurück zum Startmenü.
12. Öffnen Sie das Ausführen-Menü, indem Sie Windows + R drücken.
13. Geben Sie %localappdata%\WS\ ein und klicken Sie auf OK.
14. Öffnen Sie den Ordner, der nach der SteamID64 benannt ist. Erfahren Sie, wie Sie die SteamID64 hier finden.
15. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /2646460/AutoGames
16. Betreten Sie den Ordner, der dem Einladungscode aus Schritt 8 entspricht.
17. Melden Sie sich im BisectHosting Starbase-Panel an.
18. Stoppen Sie den Server.
19. Gehen Sie zum Tab Dateien.
20. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/WS/Saved/GameplaySettings
Hinweis: Wenn die gespeicherte Datei fehlt, starten Sie den Server neu, um die Dateien zu generieren.
21. Löschen oder benennen Sie die vorhandene GameXishu.json-Datei um.
22. Laden Sie die aktuellste GameXishu_X.json-Datei aus Schritt 16 hoch.
23. Benennen Sie die Datei zu GameXishu.json um.