Das Vorabgenerieren einer Welt auf einem Hytale-Server sorgt für ein reibungsloses, lagfreies Erlebnis für die Spieler, indem die rechenintensive Aufgabe der Terrain-Generierung bereits vor dem Öffnen der Server-Türen erledigt wird. Dieser Prozess verhindert, dass die CPU des Servers bei gleichzeitiger Erkundung neuer Gebiete durch mehrere Benutzer überlastet wird und gewährleistet eine konsistente Tickrate und hohe Leistung. Zusätzlich ermöglicht er den Administratoren, die Ergebnisse der Welterstellung zu überprüfen und eine feste Dateigröße festzulegen, was zu zuverlässigeren Backups und langfristiger Stabilität führt.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Wählen Sie die Konfigurationsdateien-Registerkarte und wählen Sie Serverkonfiguration aus.
3. Notieren Sie den MaxViewRadius-Wert. Der Server kann den Wert während der Vorabgeneration der Welt herabsetzen.
4. Gehen Sie zur Konsole-Registerkarte.
5. Geben Sie den folgenden Befehl mit den gewünschten Werten ein: /world settings pregenerate set <minX> <minZ> <maxX> <maxZ> --world <worldName>
6. Warten Sie einige Minuten, abhängig von dem eingestellten Radius, um das Laden abzuschließen. Beginnen Sie mit einem niedrigeren Wert und erhöhen Sie den Wert schrittweise in Intervallen, um das Laden zu steuern.
Hinweis: Setzen Sie die Vorabwerte mit dem folgenden Befehl zurück:
/world settings pregenerate reset --world <worldName>
7. Sobald das Laden abgeschlossen ist, stoppen Sie den Server.
8. Wählen Sie die Konfigurationsdateien-Registerkarte und wählen Sie Serverkonfiguration aus.
9. Geben Sie neben MaxViewRadius den Wert aus Schritt 3 ein.
10. Drücken Sie die Speichern-Taste.
11. Starten Sie den Server.
Wie man die Vorabgenerierungsregion-Werte auf einem Hytale-Server bearbeitet (Dateien)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zur Dateien-Registerkarte.
4. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/universe/worlds
5. Wählen Sie die gewünschte Welt aus.
6. Öffnen Sie die config.json-Datei.
7. Unter der Zeile ChunkConfig PregenerateRegion editieren Sie die gewünschten Max-Werte. Die Zeile wird nur generiert, wenn die Welt zuvor vorab generiert wurde.
8. Drücken Sie die Speichern -Taste.
9. Starten Sie den Server.
10. Warten Sie einige Minuten, bis die Welt die neuen Chunks vorab generiert hat, sofern vorhanden.
Hinweis: Der Server kann während der Vorabgeneration der Welt den MaxViewRadius senken. Erfahren Sie, wie Sie die Sichtweite hier ändern können.