Ein StarRupture-Lokalspeicher kann auf einen dedizierten Server migriert werden sowie umgekehrt. Durch das Hochladen eines Speichers können Spieler ihren lokal erzielten Fortschritt mit allen Vorteilen, die ein Server zu bieten hat, fortsetzen. Dies ermöglicht es den Nutzern, alle Erze, Strukturen und die Charakterentwicklung beizubehalten. Server-Speicher können ebenfalls heruntergeladen und lokal verwendet werden, sodass Spieler Sicherungskopien behalten oder offline weiterarbeiten können.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Start-Tab.
4. Notieren Sie sich den Servernamen.
5. Start den Server.
6. Nachdem Sie mit dem Booten fertig sind, stoppen Sie den Server.
7. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
8. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/StarRupture/Saved/SaveGames
9. Öffnen Sie den Datei-Explorer.
10. Finden Sie das folgende Verzeichnis: [Benutzer]/[Laufwerk:]/Program Files (x86)/Steam/userdata
11. Öffnen Sie den SteamID3-Ordner für das Konto. Erfahren Sie, wie Sie die SteamID eines Benutzers hier finden können.
12. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /1631270/remote/Saved/SaveGames
13. Öffnen Sie den gewünschten Welt-Speicher-Ordner.
14. Identifizieren Sie die gewünschten .met und .sav Dateien. Sortieren Sie nach Datum geändert, um den zuletzt gespeicherten Speicher zu finden.
15. Kehren Sie zu dem BisectHosting Starbase-Panel zurück.
16. Löschen Sie die beiden AutoSave0 -Dateien.
17. Laden Sie die .met und .sav-Dateien aus Schritt 14 in den Ordner hoch.
18. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf jede Datei und klicken Sie auf Umbenennen.
19. Geben Sie AutoSave0 für beide .met und .sav-Dateien ein und drücken Sie Umbenennen.
20. Starten Sie den Server.