Ein StarRupture-Lokalspeicher kann auf einen dedizierten Server migriert werden sowie umgekehrt. Durch das Hochladen eines Speichers können Spieler ihren lokal erzielten Fortschritt mit allen Vorteilen, die ein Server zu bieten hat, fortsetzen. Dies ermöglicht es den Nutzern, alle Erze, Strukturen und die Charakterentwicklung beizubehalten. Server-Speicher können ebenfalls heruntergeladen und lokal verwendet werden, sodass Spieler Sicherungskopien behalten oder offline weiterarbeiten können.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Start-Tab.
4. Notieren Sie sich oder ändern Sie den Sitzungsnamen.
5. Starten und stoppen Sie den Server, um die erforderlichen Dateien zu generieren.
6. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
7. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/StarRupture/Saved/SaveGames.
8. Öffnen Sie den Datei-Explorer.
9. Finden Sie das folgende Verzeichnis: [Benutzer]/[Laufwerk:]/Program Files (x86)/Steam/userdata.
10. Öffnen Sie den SteamID3-Ordner für das Konto. Erfahren Sie, wie Sie die SteamID eines Benutzers hier finden können.
11. Öffnen Sie den Cloud-Ordner von StarRupture, der als 1631270 gekennzeichnet ist.
12. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /1631270/remote/Saved/SaveGames.
13. Öffnen Sie den gewünschten Welt-Speicher-Ordner.
14. Identifizieren Sie die gewünschten .met und .sav Dateien. Sortieren Sie nach Datum geändert, um den zuletzt gespeicherten Speicher zu finden.
15. Vom Starbase-Panel löschen Sie die beiden AutoSave0 Dateien.
16. Uploaden Sie die lokalen Speicher auf den Server, indem Sie sie ziehen und ablegen.
17. Benennt die Dateien, indem Sie Rechtsklick > Umbenennen drücken.
18. Ändern Sie den Namen in AutoSave0 und bestätigen Sie mit einem Klick auf Umbenennen.
19. Wiederholen Sie die Schritte 17-18 für sowohl die .met als auch die .sav Dateien.
20. Starten Sie den Server.