Spielregeln ermöglichen es Serveradministratoren, die Logik und Mechanik festzulegen, die eine Minecraft-Welt steuern. Diese Einstellungen steuern spezifische Elemente, wie zum Beispiel, ob Feuer sich ausbreitet, wie Mobs sich verhalten oder ob Spieler nach dem Tod Gegenstände behalten. Administratoren passen diese Variablen an, um die Umgebung an ein bevorzugtes Schwierigkeitsniveau oder Spielstil anzupassen. Die Änderungen treten sofort in Kraft und aktualisieren den globalen Status, ohne dass ein Serverneustart erforderlich ist.
Note: Game rules are case-sensitive. The settings listed are the default as of Minecraft version 1.21.9.
So Legen Sie Spielregeln Auf Einem Minecraft-Server Fest (Konsole)
1. Melden Sie Sich Im BisectHosting Starbase-Panel An.
2. Starten Sie den Server.
3. Gehen Sie Zum Konsole-Tab.
4. Run the following command to set a game rule: gamerule [rule] [value]
So Legen Sie Spielregeln Auf Einem Minecraft-Server Fest (Im Spiel)
1. Join the server as an OP. Learn how to OP here.
2. Press T to open the chat.
3. Run the following command to set a game rule: /gamerule [rule] [value]
Minecraft Java-Spielregeln
| Regel | Beschreibung | Standardwert |
|---|---|---|
advance_time |
Ob der Tageslichtzyklus und die Mondphasen voranschreiten. | TRUE |
advance_weather |
Ob das Wetter sich natürlich ändern kann. | TRUE |
allow_entering_nether_using_portals |
Ob der Nether durch die Verwendung von Nether-Portalen betreten werden kann. | TRUE |
block_drops |
Ob Blöcke Drops haben sollten. | TRUE |
block_explosion_drop_decay |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on the distance from the explosion center.
|
TRUE |
command_block_output |
Ob Befehlsblöcke die Administratoren benachrichtigen sollten, wenn sie Befehle ausführen. | TRUE |
command_blocks_work |
Ob Befehlsblöcke im Spiel aktiviert sein sollten. | TRUE |
drowning_damage |
Ob der Spieler beim Ertrinken Schaden nehmen sollte. | TRUE |
elytra_movement_check |
Ob der Server überprüfen soll, wie schnell Spieler beim Tragen einer Elytra sind (hilft bei Verzögerungen). | FALSE |
ender_pearls_vanish_on_death |
Steuert, ob geworfene Enderperlen verschwinden, wenn der Spieler stirbt. | TRUE |
entity_drops |
Ob Entitäten, die keine Mobs sind, Drops haben sollten. | TRUE |
fall_damage |
Ob der Spieler Fallschaden nehmen sollte. | TRUE |
fire_damage |
Whether the player should take damage from fire, lava, campfires, or magma blocks. | TRUE |
fire_spread_radius_around_player |
Steuert die maximale Distanz in Blöcken, in der sich Feuer um einen Spieler ausbreiten kann. | 128 |
forgive_dead_players |
Lässt wütende neutrale Mobs aufhören, wütend zu sein, wenn der Zielspieler stirbt. | TRUE |
freeze_damage |
Ob der Spieler Schaden nehmen sollte, wenn er sich im Pulverschnee befindet. | TRUE |
functioncommandlimit |
The maximum number of commands that can be executed by /function at once.
|
10000 |
global_sound_events |
Whether all players hear global sounds (wither spawn, dragon death, portal activation). | TRUE |
immediate_respawn |
Spieler respawnen sofort, ohne den Sterbescreen anzuzeigen. | FALSE |
keep_inventory |
Ob der Spieler Gegenstände und Erfahrung in seinem Inventar nach dem Tod behalten sollte. | FALSE |
lava_source_conversion |
Whether new lava sources are allowed to form. | FALSE |
limited_crafting |
Ob Spieler nur die Rezepte herstellen können, die sie freigeschaltet haben. | FALSE |
locator_bar |
Whether the player's locator bar is enabled (indicates the location of players/entities). | TRUE |
log_admin_commands |
Whether to log admin commands to the server log. | TRUE |
max_block_modifications |
Controls the maximum number of blocks changed when using /clone, /fill, or /fillbiome.
|
32768 |
max_command_forks |
Die maximale Anzahl von Gabeln (Kontexten), die während eines Taktes erstellt werden können. | 65536 |
max_command_sequence_length |
Die maximale Länge einer Kette von Befehlen, die während eines Taktes ausgeführt werden kann. | 65536 |
max_entity_cramming |
Max number of pushable entities a mob/player can push before taking damage (0 disables the rule).
|
24 |
max_minecart_speed |
Die maximale Geschwindigkeit, die ein Minecart erreichen kann. | 8 |
max_snow_accumulation_height |
Die maximale Anzahl von Schneeschichten, die sich auf jedem Block ansammeln können. | 1 |
mob_drops |
Ob Mobs Gegenstände und Erfahrungskugeln fallen lassen sollten. | TRUE |
mob_explosion_drop_decay |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on the distance from the mob explosion.
|
TRUE |
mob_griefing |
Ob Mobs (Creeper, Endermen usw.) Blöcke ändern oder Gegenstände aufheben können. | TRUE |
natural_health_regeneration |
Ob der Spieler gesundheitlich regenerieren kann, wenn sein Hunger ausreichend gefüllt ist. | WAHR |
spieler_bewegungspruefung |
Ob der Server die Überprüfung der Spielergeschwindigkeit überspringen sollte. | FALSCH |
spieler_nether_portal_kreativ_delay |
The time a creative player needs to stand in a nether portal before changing dimensions. | 0 |
spieler_nether_portal_default_delay |
The time a non-creative player needs to stand in a nether portal before changing dimensions. | 80 |
spieler_schlaf_percentage |
The percentage of players required to sleep to skip the night. | 100 |
projektile_können_bauten_zerschlagen |
Ob Aufprall-Projektile Blöcke (Chorusblumen, Stalaktiten, Tontöpfe) zerstören. | WAHR |
pvp |
Ob Spieler andere Spieler beschädigen können. | WAHR |
raids |
Ob Überfälle deaktiviert sind. | FALSCH |
zufalls_tick_speed |
Wie oft ein zufälliger Block-Tick pro Chunk-Bereich pro Spiel-Tick auftritt. | 3 |
reduzierte_debug_info |
Ob der Debug-Bildschirm reduzierte Infos anzeigt und Hitbox-/Chunk-Grenzen ausblendet. | FALSCH |
respawn_radius |
Die Anzahl der Blöcke vom Weltspawn entfernt, an dem ein Spieler erscheint. | 10 |
send_command_feedback |
Ob das Feedback von Kommandos, die von einem Spieler ausgeführt werden, im Chat angezeigt werden soll. | WAHR |
zeige_fortschritts_nachrichten |
Ob Fortschritte im Chat angekündigt werden sollen. | WAHR |
zeige_todes_nachrichten |
Ob Sterbenachrichten im Chat angezeigt werden, wenn ein Spieler stirbt. | WAHR |
spawn_mobs |
Ob Mobs natürlich oder über globale Spawn-Logik erscheinen sollen. | WAHR |
spawn_monster |
Ob Monster natürlich spawnen können. | WAHR |
spawn_patrouillen |
Ob Patrouillen spawnen können. | WAHR |
spawn_phantome |
Whether phantoms can spawn at night. | WAHR |
spawn_umherziehende_händler |
Ob umherziehende Händler spawnen können. | WAHR |
spawn_warden |
Ob Wächter spawnen können. | WAHR |
spawner_blöcke_funktionieren |
Aktivieren oder Deaktivieren von Monster-Spauner-Blöcken. | WAHR |
zuschauer_generieren_chunks |
Ob Spieler im Zuschauermodus Chunks generieren können. | WAHR |
verbreiten_weinflaschen |
Ob Weinreben auf andere Blöcke wachsen können. | WAHR |
tnt_explodiert |
Ob TNT nach der Aktivierung explodiert. | WAHR |
tnt_explosion_abwurf_verfall |
Whether block loot is dropped by all blocks (false) or randomly (true), depending on distance from the TNT explosion. | FALSCH |
universelle_wut |
Ermöglicht es wütenden neutralen Mobs, jeden nahegelegenen Spieler anzugreifen, nicht nur den Provokateur. | FALSCH |
wasser_quelle_umwandlung |
Ob neue Wasserquellen gebildet werden dürfen. | WAHR |