Das Aktivieren von CSTV auf einem Counter-Strike 2-Server ermöglicht das Live-Zuschauen von Matches für externe Zuschauer, was Turniere und Übertragungen erleichtert. Der Dienst kann automatisch vollständige Spieldaten als CSTV-Demos aufzeichnen und vollständige Match-Wiederholungen für eine spätere Analyse und Überprüfung bewahren. Diese Funktionalität verwandelt effektiv einen Standard-Spielserver in eine leistungsstarke Beobachtungs- und Archivierungsplattform.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Netzwerk-Tab.
4. Notieren Sie sich einen Port, der nicht verwendet wird. Die Haupt-IP-Adresse oben darf nicht verwendet werden.
5. Gehen Sie zum Tab Dateien.
6. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/game/csgo/cfg
7. Öffnen Sie die server.cfg-Datei.
8. Fügen Sie Folgendes mit dem Port aus Schritt 4 in einer neuen Zeile ein:
tv_enable 1
tv_port PORTHinweis: Fügen Sie die Befehle in der ersten Zeile ein, um sicherzustellen, dass dies die ersten Befehle sind, die der Server ausführt.
9. Drücken Sie die Speichern-Taste.
10. Starten Sie den Server.
11. Gehen Sie zum Konsole-Tab.
12. Geben Sie den gewünschten Befehl ein.
| Befehl | Beschreibung |
tv_status |
Zeigt den aktuellen Status von CSTV an |
tv_delay |
Fügt eine Verzögerung in Sekunden für Zuschauer hinzu |
tv_record |
Beginnt die Demo-Aufzeichnung mit dem gewünschten Dateinamen |
tv_stoprecord |
Stoppt die CSTV-Demo-Aufzeichnung |
sv_hibernate_when_empty 0 |
Deaktiviert die Hibernation des Servers, wenn keine Spieler verbunden sind |
tv_clients |
Zeigt eine Liste der mit dem CSTV-Server verbundenen Benutzer an |
tv_maxclients |
Begrenzt, wie viele Benutzer sich mit dem CSTV-Server verbinden können |
Hinweis: Aufgezeichnete Demos werden im
/home/container/game/csgo-Verzeichnis gespeichert.
13. Starten Sie das Spiel.
14. Öffnen Sie die Entwicklerkonsole. Erfahren Sie, wie Sie die Konsole hier aktivieren.
15. Geben Sie Folgendes mit der IP:Port von Schritt 4 ein: connect IP:Port