Counter Strike 2-Server können ihre Karte mit den Befehlen 'changelevel' oder 'nextlevel' ändern. Dies wird empfohlen, wenn Sie einen Server zum ersten Mal starten, da dadurch einige Gameplay-Einstellungen, die beim Serverstart verloren gehen, wiederhergestellt werden können. Zusätzlich zu diesen Befehlen kann ein Kartenzyklus eingerichtet werden, um automatisch am Ende jedes Spiels die Karten zu wechseln. Dieser Kartenzyklus wird sorgfältig ausgewählt und wechselt durch jede Karte in der richtigen Reihenfolge. Dies sorgt dafür, dass die Server eine gute Vielfalt haben und macht den Prozess für Serveradministratoren unkomplizierter.
Hinweis: Der Kartenzyklus wird nacheinander abgespielt, nachdem die Startkarte ihr Spiel beendet hat.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stop den Server.
3. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
4. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/game/csgo .
5. Klicken Sie Erstellen und wählen Sie Datei erstellen.
6. Geben Sie die gewünschten Karten-Codes in separaten Zeilen ein.
| Karten-Codes | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Wählen Sie die Datei erstellen-Schaltfläche.
8. Setzen Sie mapcycle.txt als Dateinamen.
9. Starten Sie den Server. Nachdem das aktuelle Spiel beendet ist, startet der Server den Kartenzyklus.