Die Skripteinstellungen für den Editiermodus, die in der MatchSettings-Datei eines Servers enthalten sind, sind entscheidend für die Definition der allgemeinen Regeln und Erfahrungen eines Trackmania-Servers. Sie bestimmen hauptsächlich den Spielmodus und ermöglichen Serveradministratoren die Anpassung wichtiger Gameplay-Variablen, einschließlich Zeitgrenzen, Punktverteilung und Parametern für die Kartenabstimmung. Durch die Bearbeitung dieser Einstellungen erhält der Serverbesitzer eine präzise Kontrolle, um die Rennumgebung an die Vorlieben seiner Community anzupassen und einen einzigartigen und fesselnden Wettbewerb zu schaffen.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zur Startup -Registerkarte.
4. Notieren Sie sich die aktuelle MatchSettings.txt-Datei.
5. Gehen Sie zur Dateien -Registerkarte.
6. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/UserData/Maps/MatchSettings .
7. Öffnen Sie die .txt-Datei aus Schritt 4. Erfahren Sie, wie Sie die Spielmodi bearbeiten hier.
8. Unter </gameinfos> fügen Sie den folgenden Text in eine neue Zeile ein:
<mode_script_settings>
<setting name="SETTING" type="TYPE" value="VALUE"/>
</mode_script_settings>| Tag | Beschreibung |
| Einstellungsname | Name der zu bearbeitenden Einstellung. |
| Typ |
Typ der Einstellung, wie string, boolean oder integer.
|
| Wert | Der Wert der Einstellung, abhängig von ihrem Typ. |
9. Duplizieren Sie das <setting/>-Tag in einer neuen Zeile, um mehrere Einstellungen zu bearbeiten.
Hinweis: Überprüfen Sie die verwendbaren Einstellungen aus dem offiziellen Wiki.
10. Drücken Sie die Speichern -Taste.