Das Bearbeiten von Spieleinstellungen und -limits auf einem Brickadia-Server ermöglicht die Anpassung des Spielerlebnisses an die Vorlieben der Spieler. Es Gibt Dem Serveradministrator Kontrolle Über Die Baugröße, Physikbeschränkungen Und Werkzeugberechtigungen, Um Missbrauch Zu Verhindern Und Eine Stabile Umgebung Zu Sicherstellen. Durch Das Feinabstimmen Dieser Einstellungen Können Serverbesitzer Einzigartige Spielmodi Oder Baufokussierte Sandkästen Erstellen, Die Auf Bestimmte GemeinschaftBedürfnisse Oder Kreative Visionen Eingestellt Sind.
1. Melden Sie Sich Im BisectHosting Starbase-PanelAn.
2. Stoppen Sie Den Server.
3. Wählen Sie Das Konfigurationsdateien-Dropdown-Menü Und Wählen Sie Serverkonfiguration.
4. Bearbeiten Sie Die Gewünschten Spiel-Einstellungen
| Einstellung | Beschreibung |
bGlobalRulesetSelfDamage=True/False
|
Legt Fest, Ob Spieler Sich Selbst Schaden Zufügen Können. |
bGlobalRulesetPhysicsDamage=True/False
|
Legt Fest, Ob Physikschaden (Wie Sturzschaden) Den Spieler Verletzen Kann. |
bGlobalRulesetEnableCameraBlockedEffects=True/False
|
Legt Fest, Ob Ein Bildschirmblockierungseffekt Die Kamera Des Spielers Beeinflusst. |
Hinweis: Spiel Einstellungen Gelten Auch Außerhalb Eines Minispiels.
5. Ändern Sie Die Gewünschten Prefab-Grenzen.
| Einstellung | Beschreibung |
UploadTimeout=#.#
|
Die # Sekunden, Die Ein Spieler Warten Muss, Bevor Er Ein Anderes Prefab Hochladen Kann.
|
MaxPrefabBricks=#
|
Die Maximal # Anzahl Von Ziegeln, Die Ein Hochgeladenes Prefab Haben Kann.
|
MaxPrefabComponents=#
|
Die Maximal # Anzahl Von Komponenten, Die Ein Hochgeladenes Prefab Haben Kann.
|
MaxPrefabSize=(X=#,Y=#,Z=#)
|
Die Maximale Größe, Die Ein Hochgeladenes Prefab Haben Kann. |
6. Geben Sie Die Gewünschten Platzierungs-Grenzen Ein.
| Einstellung | Beschreibung |
MaxPhysicsObjects=#
|
Die Maximal # Anzahl Von Physikobjekten Aus Manueller Platzierung.
|
MaxPlacementBricks=#
|
Die Maximal # Anzahl Von Ziegeln, Die Auf Einmal Plaziert Werden Können.
|
MaxPlacementEntities=#
|
Die Maximal # Anzahl Von Entitäten, Die Auf Einmal Plaziert Werden Können.
|
TemplatePlacementTimeout=#.#
|
Die # Sekunden, In Denen Die Platzierung Voraussichtlich Auf Cooldown Sein Wird.
|
Hinweis:
1000Instanzen Sind Das Hard-Coded Absolute Limit, Höhere Werte Werden Jedoch Für Vorlagen Verwendet.
7. Geben Sie Die Gewünschten Selektor-Grenzen Ein.
| Einstellung | Beschreibung |
MaxSelectionBoxSize=(X=#,Y=#,Z=#)
|
Die Maximale Größe Des Selektors. |
MaxSelectedBricks=#
|
Die Maximal # Anzahl Von Ziegeln, Die Der Selektor Auswählen Kann.
|
SelectionTimeout=#.#
|
Die # Sekunden, In Denen Der Selektor Auf Cooldown Ist.
|
8. Sobald Sie fertig sind, drücken Sie den Speichern-Button.