Natural Selection 2 Befehle erlauben es Administratoren, direkt auf den Spielzustand und die verbundenen Spielerpopulationen zuzugreifen. Diese Eingaben ermöglichen die Manipulation des Spielablaufs, wodurch die erzwungene Neugestaltung von Runden oder das Wechseln von Karten zur Aufrechterhaltung der Vielfalt ermöglicht wird. Über die Spielgeschwindigkeit hinaus ermöglicht die Konsole die Verwaltung von Aufstellungen, die Autorität zu erhalten, um Teams für das Gleichgewicht zu mischen oder störende Personen zu entfernen. Erweiterte Einstellungen ermöglichen die Durchsetzung spezifischer Regeln, einschließlich der Aktivierung von Turniermodi oder Passwortschutz.
Anforderung: Administratorrechte sind erforderlich, um Serverbefehle auszuführen. Erfahren Sie, wie Sie Administratoren hinzufügen hier.
Hinweis: Finden Sie die STEAM32-ID eines Benutzers hier.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
sv_add_reserved_slot <name> <steamid> |
Fügt einen neuen reservierten Slot für die angegebene SteamID hinzu. |
sv_alltalk |
Aktiviert Alltalk und ändert die Servereinstellungen. |
sv_auto_kick_afk <seconds> <number> |
Die automatische Sperre ist deaktiviert, wenn das erste Argument 0 ist. Ein Spieler wird nur gekickt, wenn der Server die definierte Kapazität erreicht hat (0-1). |
sv_autobalance <true/false> <spieleranzahl> <sekunden> |
Aktiviert das automatische Teambalancing. Die Spieleranzahl und die Sekunden sind optional. Die Standardanzahl beträgt 2, um das Balancing zu aktivieren. Standardmäßig beträgt die Wartezeit 10 Sekunden, um zu aktivieren. |
sv_ban <spieler id> <dauer in Minuten> <grundtext> |
Sperrt den Spieler vom Server; für die Dauer 0 eingeben, um für immer zu sperren. |
sv_changemap <kartenname> |
Wechselt zu der angegebenen Karte. Standardkarten sind nicht groß-/kleinschreibungsabhängig, benutzerdefinierte Karten sind es. Wenn die Karte nicht gefunden werden kann, wählt der Server die erste Karte in MapCycle.json. |
sv_cheats <boolean> |
Aktiviert und deaktiviert Cheats. |
sv_dyndns <adresse> |
Setzen Sie ein dynamisches DNS für den Server. Verwenden Sie "" um die Verwendung von DyDNS zu deaktivieren. |
sv_eject <spieler id> |
Entfernt den Kommandanten aus der Kommandostruktur. |
sv_endgamehive2 <TeamNummer 1 oder 2> |
Beendet die Spielrunde. |
sv_forceeventeams |
Gleicht die Teams basierend auf der vorherigen Runde und der Fähigkeiten von Hive aus. |
sv_help |
Listet alle Serverbefehle auf. |
sv_kick <spieler id> |
Kickt den Spieler vom Server. |
sv_listbans |
Listet die gesperrten Spieler auf. |
sv_maxbots <float> |
Der Server fügt dynamisch die maximale Anzahl an Bots zu den Teams hinzu. |
sv_p_endlog |
Beendet die Leistungsprotokollierung. |
sv_p_logall |
Beginnt die Leistungsprotokollierung. |
sv_password <string> |
Ändert das Passwort auf dem Server. |
sv_pregamealltalk [<true/false>] |
Aktiviert pregamealltalk und ändert die Servereinstellungen. |
sv_psay <spieler id> <nachricht> |
Sendet eine Nachricht an einen einzelnen Spieler. |
sv_randomall |
Zwingt alle Spieler, einem zufälligen Team beizutreten. |
sv_remove_reserved_slot <steamid> |
Entfernt den reservierten Slot für die angegebene SteamID. |
sv_reserved_slots <float> |
Setzt die Anzahl der reservierten Slots, die auf dem Server verfügbar sind. |
sv_reset |
Setzt die Spielrunde zurück. |
sv_rookieonly [<true/false>] |
Aktiviert rookie_only und ändert die Servereinstellungen. |
sv_rrall |
Zwingt alle Spieler, in den Bereitstellungsraum zu gehen. |
sv_say <string> |
Sendet eine Nachricht an jeden Spieler auf dem Server. |
sv_setseason [<None, Fall, Winter, Default>] |
Setzt die geladene Saison. Erfordert einen Kartenwechsel. |
sv_setseasonmonth |
Überschreibt den Monat, der für die ByDate-Saison verwendet wird. |
sv_slay <spieler id> |
Tötet den Spieler. |
sv_spawnteams <marinespawnname> <alienspawnname> |
Lässt Teams an den angegebenen Orten erscheinen. Die Standorte müssen genau sein. |
sv_status |
Listet die Spieler-IDs und Namen, die für die Verwendung in sv-Befehlen benötigt werden. |
sv_statusip |
Listet die Spieler-IDs und Namen, die für die Verwendung in sv-Befehlen benötigt werden. |
sv_switchteam <spieler id> <team nummer> |
0 ist Bereitstellungsraum, 1 ist Marines, 2 sind Aliens, 3 ist Zuschauen. |
sv_tests <boolean> |
Aktiviert und deaktiviert den Testmodus. Erlaubt den Zugriff auf Befehle wie nav_debug und collision. |
sv_tsay <team nummer> <nachricht> |
Sendet eine Nachricht an ein Team. |
sv_tournament <true/false> |
Aktiviert oder deaktiviert den Turniermodus. |
sv_unban <steam id> |
Entfernt den Spieler, der mit der angegebenen Steam-ID übereinstimmt, aus der Sperrliste. |