Eine Speicherdatei auf einen HumanitZ-Server hochzuladen, gewährleistet die Persistenz des Weltenfortschritts innerhalb einer kontinuierlichen Multiplayer-Umgebung. Durch das Hochladen erlaubt der Spieler, dass der Aufbau ihrer Basis, Ressourcenabbau und alle Änderungen an der Spielwelt dauerhaft gespeichert und für alle Teilnehmer geladen werden. Dieser Prozess ist entscheidend für nahtloses, langfristiges kooperatives Spielen, da es anderen Spielern ermöglicht, weiterhin mit der Welt zu interagieren, genau wie sie zuletzt verlassen wurde, selbst wenn der ursprüngliche Host oder Spieler offline ist.
1. Drücke die Windows + R-Tasten auf der Tastatur, um das Ausführen-Menü zu öffnen.
2. Gib Folgendes ein: %LOCALAPPDATA%\TSSGame .
3. Finde das folgende Verzeichnis: \AppData\Local\TSSGame\Saved\SaveGames .
4. Beachte die gewünschten Speicherdateien. Der lokale Speichername wird beim Erstellen eines neuen Spiels festgelegt.
5. Melde dich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
6. Stoppe den Server.
7. Gehe zum Dateien-Tab.
8. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/TSSGame/Saved/SaveGames .
9. Lade die Speicherdateien aus Schritt 4 hoch.
10. Gehe zum Startup-Tab.
11. Gib im Feld Speichename den Namen aus Schritt 9 ein.
Hinweis: Der Hauptspeichername ist die Datei mit dem lokalen Speichername vor
.sav.