Benutzer können einen Spielstand auf ihren Voyagers of Nera Servern hochladen, um ihre lokal erzielten Fortschritte fortzusetzen, mit allen Vorteilen, die ein Dedicated Server mit sich bringt. Durch das Hochladen eines Spielstands werden alle Charaktere und der Fortschritt in der Welt auf den Server übertragen. Benutzer sollten auch in Erwägung ziehen, ein Server-Passwort hinzuzufügen, um das Risiko zu minimieren, dass zufällige Spieler in die bestehende Welt eingreifen.
1. Starte Voyagers of Nera.
2. Wähle Spiel starten.
3. Notiere dir die Server-ID für die gewünschte Welt.
4. Öffne das Ausführen-Menü , indem du die Windows + R Tasten drückst.
5. Gib den folgenden Dateipfad ein: %localappdata%\BoatGame\Saved\PersistedData\nera und drücke Enter.
6. Finde den Ordner mit dem Namen der zuvor notierten Server-ID .
7. Komprimiere die Datei, indem du Rechtsklick > In ZIP-Datei komprimieren drückst.
8. Melde dich beim BisectHosting Starbase Panel an.
9. Stoppe den Server.
10. Gehe zum Dateien Tab.
11. Finde folgendes Verzeichnis: /home/container/BoatGame/Saved/PersistedData .
12. Lösche alle vorhandenen Spielordner, indem du Rechtsklick > Löschen drückst.
13. Lade den lokalen Spielstand .zip auf den Server hoch, indem du ihn ziehst und ablegst.
14. Dekomprimiere die .zip Datei, indem du Rechtsklick > Dekomprimieren drückst.
15. Lösche den CustomConfig Ordner, indem du Rechtsklick > Löschen drückst.
16. Öffne den Lokalen Speicherordner im Datei-Explorer.
17. Lade den CustomConfig Ordner von der lokalen Welt in dasselbe Verzeichnis auf dem Server hoch.
18. Starte den Server.