Das Ändern der Servereinstellungen auf The Isle ermöglicht es Administratoren, das Spielerlebnis an ihre Vorlieben und die Bedürfnisse der Community anzupassen. Durch das Anpassen von Einstellungen wie Spielergrenzen, Menschen-Spawn und Wetteroptionen können Administratoren eine einzigartige und unterhaltsame Umgebung für die Spieler schaffen. Das Ändern von Servereinstellungen kann helfen, das Gleichgewicht zu wahren, die Serverleistung zu steuern und ein faires und ansprechendes Spielerlebnis für alle zu gewährleisten.
1. Melden Sie sich im BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Startup-Tab.
4. Ändern Sie die Einstellungen.
5. Starten Sie den Server.
So Ändern Sie Die Servereinstellungen Auf Dem The Isle Legacy Server
1. Melden Sie Sich Beim BisectHosting Starbase Panel An.
2. Stoppen Sie Den Server.
3. Wählen Sie die Registerkarte Konfigurationsdateien und wählen Sie Game.ini-Konfiguration.
4. Ändern Sie die Einstellungen.
| [/Script/TheIsle.IGameSession] | |
|---|---|
| Einstellungen | Beschreibung |
ServerName= |
Der Name, der für den Server im Steam-Serverbrowser angezeigt wird. Bearbeiten Sie dies im Startup-Tab. |
ServerPassword= |
Ein Passwort, das Spieler benötigen, um dem Server beizutreten. Kann für kein Passwort leer gelassen werden. |
ServerSteamGroup= |
Beschränkt den Serverzugriff auf Mitglieder einer bestimmten Steam-Gruppe. Erfordert eine SteamGroupID64. |
bFamilySharing=false |
Ermöglicht Spielern mit über Steam Family Sharing geteilten Accounts, dem Server beizutreten. |
ServerTag=0 |
Legt den im Browser angezeigten Spielmodus fest:
|
ServerDatabase=true |
Verwendet die interne Serverdatenbank anstelle eines externen SQL-Servers. |
bServerAllowChat=true |
Aktiviert das Textchat-System im Spiel. |
bServerGlobalChat=false |
Aktiviert den globalen Chat-Kanal, damit alle Spieler kommunizieren können. Bearbeiten Sie dies im Startup-Tab. |
bServerNameTags=false |
Zeigt Spielernamen und Icons über Dinosauriern an. |
bServerExperimental=false |
Schaltet experimentelle Spielmechaniken und Features um. |
bServerBattleye=false |
Aktiviert das Battleye-Anti-Cheat-System. |
bServerAI=false |
Ermöglicht das Spawnen von KI-Dinosauriern auf der Map. |
ServerAIMax=100 |
Die maximale Anzahl an KI-Dinosauriern, die gleichzeitig auf dem Server erlaubt sind. Bearbeiten Sie dies im Startup-Tab. |
ServerAIRate=1.0 |
Ein Multiplikator, der bestimmt, wie oft KI in der Nähe von Spielern spawnt. |
bServerAIPlayerSpawns=false |
Ermöglicht KI, zusätzlich zu den standardmäßigen KI-Spawnpunkten auch Spieler-Spawnpunkte zu verwenden. |
bServerGrowth=true |
Ermöglicht Dinosauriern, im Laufe der Zeit zu wachsen und Fortschritte zu machen. |
bServerNesting=true |
Ermöglicht erwachsenen Dinosauriern, Nester zu bauen und Baby-Dinosaurier schlüpfen zu lassen. |
bServerScent=false |
Aktiviert die Geruchsverfolgungsmechanik. |
bServerAllowTurnInPlace=true |
Ermöglicht Dinosauriern, sich umzudrehen, ohne vorwärts gehen zu müssen. |
bServerFallDamage=true |
Aktiviert Schaden durch Stürze. |
bServerAllowReplayRecording=false |
Ermöglicht dem Server, Video-Replays aufzuzeichnen. Bearbeiten Sie dies im Startup-Tab. |
ServerDeadBodyTime=10 |
Die Dauer in Sekunden, die tote Körper auf der Map bleiben, bevor sie verschwinden. |
ServerRespawnTime=45 |
Die Wartezeit in Sekunden, bevor ein Spieler nach dem Tod respawnen kann. |
ServerLogoutTime=60 |
Die Wartezeit in Sekunden, die für ein sicheres Ausloggen erforderlich ist und sofortiges Ausloggen während des Kampfes verhindert. |
ServerFootprintLifetime=60 |
Die Dauer in Sekunden, die Fußspuren sichtbar bleiben, bevor sie verblassen. |
ServerDiscord=nxrurQE |
Ein Discord-Einladungscode, der Spielern angezeigt wird. Entfernen Sie das Präfix https://discord.gg/.
|
ServerAdmins= |
Gewährt Serveradministratorrechte mithilfe von SteamID64. Mehrere Admins erfordern für jede einzelne Person eine separate ServerAdmins=-Zeile.
|
| [/script/theisle.igamemode] | |
|---|---|
| Einstellungen | Beschreibung |
ProgressionOverrides= |
Überschreibt die standardmäßig erforderlichen Fortschrittspunkte für einen bestimmten Dinosaurier. Beispiel: ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20)
|
ServerStartingTime=1350 |
Die Tageszeit im Spiel, zu der der Server startet, formatiert im 24-Stunden-Format (z. B. steht 1350 für 13:50 Uhr).
|
bServerDynamicTimeOfDay=0 |
Bestimmt, ob der Tag-/Nachtzyklus automatisch fortschreitet. Setzen Sie den Wert auf 1, um dynamische, fortlaufende Zeit zu aktivieren, oder auf 0, um die Zeit dauerhaft auf der Startzeit festzulegen.
|
ServerDayLength=45 |
Die Dauer eines vollständigen In-Game-Tageszyklus, gemessen in realen Minuten. |
Hinweis: Der Startup-Tab hat Vorrang, wenn Änderungen vorgenommen werden.
Einstellungen, die in der Konfiguration fehlen, können manuell hinzugefügt werden.
5. Drücken Sie Speichern.
6. Starten Sie Den Server.