Das Festlegen der Standardkarte auf einem Team Fortress 2 (TF2) Server umfasst die Konfiguration der Starteinstellungen des Servers, um eine bestimmte Karte zu laden, wenn Spieler sich verbinden. Serveradministratoren können eine Standardkarte auswählen, auf der die Spieler beginnen, wenn sie dem Server beitreten oder wenn die vorherige Karte endet. Die Standardkarte sorgt für ein konsistentes Spielerlebnis und ermöglicht es den Serverbetreibern, bestimmte Karten oder Spielmodi ihrer Community vorzustellen.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stop den Server.
3. Gehen Sie zum Startup Tab.
4. Geben Sie den gewünschten Karten-Code ein.
Hinweis: Die vollständige Liste der TF2-Karten finden Sie im folgenden Verzeichnis: /home/container/tf/maps .
5. Start den Server.
Liste der Team Fortress 2 Karten Arena
Kartenname
Karten-Code
Badlands
arena_badlands
Byre
arena_byre
Granary
arena_granary
Lumberyard
arena_lumberyard
Graveyard
arena_lumberyard_event
Nucleus
arena_nucleus
Offblast
arena_offblast_final
Ravine
arena_ravine
Sawmill
arena_sawmill
Watchtower
arena_watchtower
Well
arena_well
Payload
Kartenname
Karten-Code
Badwater Basin
pl_badwater
Barnblitz
pl_barnblitz
Bloodwater
pl_bloodwater
Borneo
pl_borneo
Bread Space
pl_breadspace
Cactus Canyon
pl_cactuscanyon
Cashworks
pl_cashworks
Chilly
pl_chilly
Polar
pl_coal_event
Enclosure
pl_enclosure_final
Brimstone
pl_fifthcurve_event
Frontier
pl_frontier_final
Frostcliff
pl_frostcliff
Gold Rush
pl_goldrush
Hassle Castle
pl_hasslecastle
Hoodoo
pl_hoodoo_final
Hellstone
pl_millstone_event
Phoenix
pl_phoenix
Pier
pl_pier
Precipice
pl_precipice_event_final
Gravestone
pl_rumble_event
Rumford
pl_rumford_event
Ghoulpit
pl_sludgepit_event
Snowycoast
pl_snowycoast
Swiftwater
pl_swiftwater_final1
Terror
pl_terror_event
Thunder Mountain
pl_thundermountain
Upward
pl_upward
Venice
pl_venice
Wutville
pl_wutville_event
King of the Hill
Kartenname
Karten-Code
Badlands
koth_badlands
Cauldron
koth_bagel_event
Brazil
koth_brazil
Cascade
koth_cascade
Harvest Event
koth_harvest_event
Harvest
koth_harvest_final
Highpass
koth_highpass
Kong King
koth_king
Geisterfestung
koth_lakeside_event
Ufer
koth_lakeside_final
Lazarus
koth_lazarus
Los Muertos
koth_los_muertos
Maple Ridge Event
koth_maple_ridge_event
Megalo
koth_megalo
Moonshine Event
koth_moonshine_event
Nucleus
koth_nucleus
Probed
koth_probed
Rotunde
koth_rotunda
Sägewerk
koth_sawmill
Seelen-Mühle
koth_sawmill_event
Sharkbay
koth_sharkbay
Slasher
koth_slasher
Lachen
koth_slaughter_event
Suijin
koth_suijin
Sinthetisch
koth_synthetic_event
Moldergrove
koth_undergrove_event
Viadukt
koth_viaduct
Eyeaduct
koth_viaduct_event
Capture the Flag
Kartenname
Karten-Code
2Fort
ctf_2fort
2Fort Invasion
ctf_2fort_invasion
Crasher
ctf_crasher
Doppelkreuz
ctf_doublecross
Doppelter Frost
ctf_doublecross_snowy
Frostig
ctf_frosty
Höllenzug
ctf_helltrain_event
Landung
ctf_landfall
Pelican Peak
ctf_pelican_peak
Sägewerk
ctf_sawmill
Schneefall
ctf_snowfall_final
Turbine
ctf_turbine
Brunnen
ctf_well
Kontrollpunkt
Kartenname
Karten-Code
5Gorge
cp_5gorge
Ödlandschaften
cp_badlands
Cloak
cp_cloak
Kaltes Wetter
cp_coldfront
Fastlane
cp_fastlane
Gießerei
cp_foundry
Fracht
cp_freight_final1
Scheune
cp_granary
Gullywash
cp_gullywash_final1
Metalworks
cp_metalworks
Powerhouse
cp_powerhouse
Prozess
cp_process_final
Snakewater
cp_snakewater_final1
Standin
cp_standin_final
Sonne
cp_sunshine
Sinshine
cp_sunshine_event
Vanguard
cp_vanguard
Brunnen
cp_well
Yukon
cp_yukon_final
Angreifen/Verteidigen
Kartenname
Karten-Code
Höhe
cp_altitude
Erebus
cp_ambush_event
DeGroot Keep
cp_degrootkeep
Staubfeld
cp_dustbowl
Ägypten
cp_egypt_final
Frostwatch
cp_frostwatch
Schlucht
cp_gorge
Gorge-Ereignis
cp_gorge_event
Kiesgrube
cp_gravelpit
Kohlegrube
cp_gravelpit_snowy
Hartholz
cp_hardwood_final
Kreuzung
cp_junction_final
Mann Manor
cp_manor_event
Mercenary Park
cp_mercenarypark
Moosfels
cp_mossrock
Berglabor
cp_mountainlab
Schneepflug
cp_snowplow
Spookeyridge
cp_spookeyridge
Stahl
cp_steel
Schwefel
cp_sulfur
Mannschaft
Kartennamen
Kartencode
Gießerei
ctf_foundry
Gorge
ctf_gorge
Höllenfeuer
ctf_hellfire
Donnerberg
ctf_thundermountain
Mann gegen Maschine
Kartennamen
Kartencode
Bigrock
mvm_bigrock
Kohle-Stadt
mvm_coaltown
Köder
mvm_decoy
Beispiel
mvm_example
Geisterstadt
mvm_ghost_town
Mannhattan
mvm_mannhattan
Mannwerke
mvm_mannworks
Rottenburg
mvm_rottenburg
PASS-Zeit
Kartennamen
Kartencode
Ziegelhof
pass_brickyard
Bezirk
pass_district
Timbertown
pass_timbertown
Spielerzerstörung
Kartennamen
Kartencode
Verdammte Bucht
pd_cursed_cove_event
Farmageddon
pd_farmageddon
Monster-Bash
pd_monster_bash
Grab der Toten
pd_pit_of_death_event
Selbyen
pd_selbyen
SnowVille
pd_snowville_event
Watergate
pd_watergate