SCP: Secret Laboratory-Server Haben Viele Konfigurationseinstellungen, Die Die Umgebung Des Servers Drastisch Verändern Können. Von Der Konfiguration Der Spawn-Schutzmaßnahmen Bis Zur Friendly Fire-Kontrolle Können Spieler Die Meisten Aspekte Von Runden Und Das Spielverhalten Anpassen. Die Anpassung Der Servereinstellungen Ermöglicht Mehr Intercom-Nutzungen, Verschiedene Teamgrößen Und Ausbalancierte SCP-Statistiken, Um Sicherzustellen, Dass Die Server Ein Hohes Maß An Vielfalt Aufweisen Können.
1. Melden Sie Sich Am BisectHosting Starbase-Panel An.
2. Stoppen Sie Den Server.
3. Gehen Sie Zu Den Konfigurationsdateien Und Wählen Sie Serverkonfiguration Aus.
4. Ändern Sie Alle Gewünschten Einstellungen.
Hinweis: Friendly Fire-undSpawn-Schutz-Einstellungen Sind In Den Nachstehenden Tabellen Nicht Enthalten.
5. Drücken Sie Den Speichern-Button.
6. Starten Sie Den Server.
Spawn-Wahrscheinlichkeiten
| Konfiguration | Beschreibung | Standardwerte |
|---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn |
Die Minimale Zeit Nach Der Letzten Runde, Bevor Eine Neue Spawnen Kann. | 280 |
maximum_MTF_time_to_spawn |
Die Maximale Zeit Nach Der Letzten Runde, Bevor Eine Neue Spawnen Kann. | 350 |
maximum_MTF_respawn_amount |
Die Anzahl Der Spieler, Die Respawnen Können. | 15 |
maximum_CI_respawn_amount |
Die Anzahl Der Spieler, Die Respawnen Können. | 15 |
priority_mtf_respawn |
Setzt MTF Als Höchste Respawn-Priorität. | TRUE |
use_crypto_rng |
Ermöglicht Eine Bessere Zufälligkeit Für Die Erzeugung Durch Verwendung Eines Kryptographischen Zufallszahlengenerators (RNG). Verwendet Mehr CPU, Um Zahlen Zu Generieren. | FALSE |
team_respawn_queue |
Das Muster, In Dem Die Klassen Zu Beginn Der Runde Spawnen. |
40143140314414041340(Entwickelt Für 20 Spieler) |
server_forced_class |
Erzwungene Klasse Beim Rundenstart. |
-1 (zufällig)
|
map_seed |
Erzwingt Einen Einzigen Karten-Samen Für Alle Runden. |
-1 (zufällig)
|
Spawn-Tickets
| Konfiguration | Beschreibung | Standardwerte |
|---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count |
Die Anfangszahl Für NTF Respawn-Tickets. | 24 |
respawn_tickets_ci_initial_count |
Die Anfangszahl Für Chaos-Respawn-Tickets. | 14 |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count |
Die Anzahl Der Tickets, Die MTF Für Das Entkommen Eines Entwaffneten Klasse D Bekommt. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count |
Die Anzahl Der Tickets, Die MTF Für Das Entkommen Eines Wissenschaftlers Bekommt. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count |
Die Anzahl Der Tickets, Die MTF Für Den Schaden An Einem SCP Bekommt. | 1 |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count |
Die Anzahl Der Tickets, Die CI Bekommt, Wenn Sie Eine Klasse D Entkommen Lassen. | 1 |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count |
Die Anzahl Der Tickets, Die CI Für Das Entkommen Eines Entwaffneten Wissenschaftlers Bekommt. | 2 |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count |
Die Anzahl Der Tickets, Die CI Für Das Töten Eines Wissenschaftlers Bekommt. | 1 |
respawn_tickets_ci_scp_item_count |
Die Anzahl Der Tickets, Die CI Bekommt, Wenn Eine Klasse D Oder Chaos Ein SCP-Objekt Verwendet. | 2 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval |
Der Prozentsatz An Gesundheit, Den Ein SCP Verlieren Muss, Um Die „scp_hurt“-Tickets Auszulösen. | 25 |
Ausdauer
| Konfiguration | Beschreibung | Standardwerte |
|---|---|---|
stamina_balance_use |
Die Menge An Ausdauer, Die Beim Laufen Verbraucht Wird. | 0.05 |
stamina_balance_immunity |
Die Zeit (In Sekunden), In Der Neu Spawnen Spieler Sprinten Können, Ohne Ausdauer Zu Verbrauchen. | 3 |
stamina_balance_regen_cd |
Die Anzahl An Sekunden, Bevor Die Ausdauer Regeneriert, Wenn Man Nicht Sprintet. | 1 |
stamina_balance_regen_speed |
Wie Schnell Die Ausdauer Regeneriert Wird. | 1 |
stamina_balance_walk_speed |
Multiplikator Für Die Gehgeschwindigkeit Des Menschen. | 1.2 |
stamina_balance_sprint_speed |
Multiplikator Für Die Sprintgeschwindigkeit Des Menschen. | 1.05 |
Allgemein
| Konfiguration | Beschreibung | Standardwerte |
|---|---|---|
afk_time |
Vom Startup-Tab Angepasst. | 90 |
constantly_check_afk |
Stellt Fest, Ob Der Server Ständig Nach AFK-Spielern Sucht. | Falsch |
intercom_cooldown |
Intercom-Abklingzeit Nach Verwendung In Sekunden. | 120 |
intercom_max_speech_time |
Die Zeit, In Der Ein Spieler Das Intercom In Sekunden Benutzen Kann. | 20 |
auto_round_restart_time |
Die Länge Der Zeit, Nach Der Die Runde Beendet Ist, Für Den Rundenneustart In Sekunden. | 10 |
friendly_fire |
Aktiviert Oder Deaktiviert Friendly Fire Für Menschen. | falsch |
friendly_fire_multiplier |
Passt Den Allgemeinen Multiplikator Für Friendly Fire An. | 1 |
warhead_tminus_start_duration |
Countdown-Timer, Bis Die Bomben Zünden, In Sekunden. (Mindest-70, Maximale 120)
|
90 |
human_grenade_multiplier |
Granatenschaden-Multiplikator Für Menschen. | 0.7 |
scp_grenade_multiplier |
Granatenschaden-Multiplikator Für SCPs. | 1 |
lock_gates_on_countdown |
Erzwingt, Dass Die Eingangstore Offen Sind, Wenn Die Bombe Herunterzählt. | wahr |
isolate_zones_on_countdown |
Schließt Alle Kontrollpunkte, Wenn Die Bombe Herunterzählt. | falsch |
open_doors_on_countdown |
Erzwingt, Dass Alle Normalen Türen Und Kontrollpunkte Offen Sind, Wenn Die Bombe Herunterzählt. | wahr |
allow_playing_as_tutorial |
Erlaubt Es Spielern, Als Tutorial-Klasse Zu Spielen. | wahr |
914_mode |
Legt fest, wie 914 bei Spielern funktioniert. Optionen: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped
|
DroppedAndPlayerTeleport |
keep_items_after_escaping |
Legt fest, wann ein Spieler entkommt, wenn die alten Gegenstände auf den Boden fallen. | true |
096_destroy_locked_doors |
Legt fest, ob SCP 096 verschlossene Türen zerstören kann. | true |
no_holidays |
Deaktiviert Feiertage und andere Erzeugungsevents. | false |
allow_disarmed_interaction |
Erlaubt gefesselten Spielern, mit Tür oder Aufzug zu interagieren. | false |
sinkhole_slow_amount |
Legt fest, wie sehr das Sinkloch den Spieler langsamer macht. | 30 |
sinkhole_spawn_chance |
Die Spawnchance, ein Sinkloch zu erzeugen. (0 zum Deaktivieren)
|
0 |
Disarmer
| Konfiguration | Beschreibung | Standardwerte |
|---|---|---|
mtf_can_cuff_researchers |
Erlaubt MTF, Wissenschaftler zu entwaffnen. | true |
ci_can_cuff_class_d |
Erlaubt Chaosinsurgenten, Class-Ds zu entwaffnen. | true |
cuffed_escapee_change_team |
Wenn ein Spieler ohne Waffe entkommt, wechselt er das Team. |
default (true)
|
Pocket Dimension
| Konfiguration | Beschreibung | Standardwerte |
|---|---|---|
pd_exit_count |
Anzahl der Ausgänge in der Pocket Dimension. | 2 |
pd_random_exit_rids |
Räume, in denen ein Spieler erscheinen kann, sobald er entkommt. | Manuell hinzugefügt. |
pd_random_exit_rids_after_decontamination |
Räume, in denen ein Spieler erscheinen kann, sobald er nach der Dekontaminierung entkommt. | Manuell hinzugefügt. |
pd_refresh_exit |
Wird die Ausgänge in der Pocket Dimension zufällig, sobald ein Spieler entkommt. | false |
Grenade Chain
| Konfiguration | Beschreibung | Standardwerte |
|---|---|---|
grenade_chain_limit |
Die maximale Anzahl von Granaten, die eine einzelne Granate aktivieren kann. ( -1 = unbegrenzt | 0 = keine Kettenreaktion)
|
10
|
grenade_chain_length_limit |
Wie viele Granaten in einer Reihe verbunden werden können. ( -1 = unbegrenzt | 0 = keine Kettenreaktion)
|
4 |
Sicherheit/Anti-Cheat
| Konfiguration | Beschreibung | Akzeptierte Werte |
|---|---|---|
online_mode |
Ermöglicht die Verbindung zu zentralen Servern. | true |
ip_banning |
Ermöglicht IP-Sperren. | true |
enable_whitelist |
Erlaubt nur, dass Benutzer, die auf der Whitelist stehen, beitreten können. | false |
forward_ports |
Aktiviert automatisches Portforwarding. Diese Einstellung kann nicht geändert werden. | true |
enable_query |
Aktiviert automatisches Portforwarding. Diese Einstellung kann nicht geändert werden. | false |
query_port_shift |
Bestimmt die Verschiebung zwischen Spielport und Abfrageport. | 0 |
query_use_IPv6 |
Aktiviert Abfragen über das IPv6-Protokoll. | true |
administrator_query_password |
Legt das Administratorkennwort für das Abfrageprotokoll fest. | none |
ratelimit_kick |
Kickt Benutzer, nachdem die Befehlsrate überschritten wurde (ansonsten wird nur die Befehlsausführung verweigert). | true |
Broadcast
| Konfiguration | Beschreibung | Akzeptierte Werte |
|---|---|---|
broadcast_kicks |
Aktiviert Broadcasts für Spieler-Kicks. | false |
broadcast_kick_text |
Text, der angezeigt wird, wenn ein Spieler gekickt wird. | %nick% wurde von diesem Server gekickt. |
broadcast_kick_duration |
Dauer der Broadcast-Nachricht in Sekunden. | 5 |
broadcast_bans |
Aktiviert Broadcasts für Spieler-Bans. | true |
broadcast_ban_text |
Text, der angezeigt wird, wenn ein Spieler gebannt wird. | %nick% wurde von diesem Server gebannt. |
broadcast_ban_duration |
Dauer der Broadcast-Nachricht in Sekunden. | 5 |