RimWorld Together ist ein beliebtes Mod für das Spiel RimWorld, das es Spielern ermöglicht, online zusammen zu spielen. Admins können spezielle Befehle oder Aktionen im Spiel mit Hilfe von Konsolenbefehlen ausführen. Diese Befehle können für verschiedene Zwecke verwendet werden, einschließlich Debugging und Anpassung des Spielerlebnisses.
Hinweis: Benutzernamen sind nicht großgeschrieben.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Gehen Sie zum Tab Konsolen.
3. Führen Sie die gewünschten Befehle aus.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
hilfe |
Zeigt eine Liste aller verfügbaren Befehle an |
banliste |
Zeigt eine Liste aller gesperrten Spieler auf dem Server an |
pardonieren |
Pardont den ausgewählten Spieler vom Server |
neu laden |
Lädt alle Serverressourcen neu |
modliste |
Zeigt alle derzeit geladenen Mods an |
ereignis |
Sendet einen Befehl an die ausgewählten Spieler |
ereignisalle |
Sendet einen Befehl an alle verbundenen Spieler |
ereignisliste |
Zeigt eine Liste aller verfügbaren Ereignisse an |
dositerewards |
Erzwingt, dass Standortbelohnungen ausgeführt werden |
broadcast |
Sendet eine Nachricht an alle verbundenen Spieler |
chat |
Sendet eine Nachricht im Chat vom Server aus |
whitelist |
Zeigt alle auf die Whitelist gesetzten Spieler an |
whitelist hinzufügen |
Fügt einen Spieler zur Whitelist hinzu |
whitelist entfernen |
Entfernt einen Spieler von der Whitelist |
whitelist umschalten |
Schaltet die Whitelist ein oder aus |
speichern erzwingen |
Zwingt einen Spieler dazu, sein Speichern zu synchronisieren |
spieler löschen |
Löscht alle Daten eines Spielers |
schwierigkeitsgrad umschalten |
Aktiviert benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade im Server |
benutzerdefinierte Szenarien umschalten |
Aktiviert/deaktiviert benutzerdefinierte Szenarien auf dem Server |
UPnP umschalten |
Aktiviert/deaktiviert UPnP-Portweiterleitung (Auto-Portweiterleitung) |
portweiterleitung |
Verwendet UPnP, um den Server weiterzuleiten |
detaillierte Protokolle umschalten |
Wechselt zwischen ausführlichen Protokollen und nicht ausführlichen Protokollen |
lokalen Speicher synchronisieren umschalten |
Wechselt, ob lokale Speicherdaten mit dem Server synchronisiert werden sollen oder nicht |
welt zurücksetzen |
Setzt alle weltbezogenen Daten zurück und speichert eine Sicherungskopie davon |
beenden |
Speichert alle Spieldaten und schließt dann den Server |
zwangsausführung beenden |
Schließt den Server, ohne die Spieldaten zu speichern |
löschen |
Löscht die Konsolenausgabe |