Loot-Tabellen auf einem DayZ-Server werden hauptsächlich bearbeitet, um das Gameplay-Erlebnis anzupassen, sodass Serverbesitzer die Schwierigkeit und den Realismus über die Standardeinstellungen hinaus verfeinern können. Diese Modifikation ermöglicht eine präzise Kontrolle über die Seltenheit und Verfügbarkeit bestimmter Gegenstände, wie hochstufige Waffen, Lebensmittel oder Baumaterialien, was direkt die Wirtschaft des Servers und die Überlebensherausforderung für die Spieler beeinflusst. Letztendlich ist die Änderung der Loot-Tabellen im Panel oder von DayZ Standalone Tools unerlässlich, um die PvP- und PvE-Elemente auszubalancieren, spezifische Spielstile zu fördern und eine einzigartige Serveridentität zu schaffen, die eine bestimmte Spielerbasis anspricht.
Hinweis: Erstellen Sie Backups, um alle notwendigen Dateien zu speichern.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Dateien -Tab.
4. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName/db .
Hinweis: Für modifizierten Loot beachten Sie die Modbeschreibungen.
5. Öffnen Sie die types.xml-Datei.
6. Bearbeiten Sie die gewünschte Loot-Tabelle.
| Attribut | Beschreibung |
nominal |
Menge, die der Gegenstand in der Welt spawnt. |
lifetime |
Dauer, wie lange ein Gegenstand in der Welt verbleibt, in Sekunden. |
restock |
Cooldown-Zeit des Gegenstands in Sekunden, bevor er wieder spawnt. |
min |
Mindestmenge, die der Gegenstand zum Spawnen benötigt. |
quantmin - quantmax
|
Zufälliger Inhalt des Gegenstands beim Spawn, wie z.B. eine Feldflasche. -1 gilt für Gegenstände ohne Inhalt.
|
kosten |
Priorität eines Gegenstands beim Spawnen in der Welt. |
| Flag-Attribut | Beschreibung |
count_in_cargo="1" |
Gegenstände im Cargo werden zur nominalen Menge gezählt. |
count_in_map="1" |
Gegenstände auf der Karte werden zur nominalen Menge gezählt. |
count_in_hoarder="1" |
Gegenstände in Hortungsbehältern werden zur nominalen Menge gezählt. |
count_in_player="1" |
Gegenstände im Inventar des Spielers werden zur nominalen Menge gezählt. |
crafted="1" |
Der Gegenstand kann nur von einem Spieler hergestellt und nicht gespawned werden. |
deloot="1" |
Der Gegenstand wird als Loot aus dynamischen Ereignissen erscheinen. |
Hinweis: Andere Attribute, wie
category,tag,usageundvaluesind Referenzen zu anderen .xml-Dateien.
7. Drücken Sie den Speichern -Button.
8. Starten Sie den Server.
Wie man die Loot-Spawns auf einem DayZ-Server ändert (DZSA.tools)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Dateien -Tab.
4. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db .
5. Rechtsklicken Sie auf die types.xml-Datei und wählen Sie Herunterladen.
6. Gehen Sie zu dzsa.tools und laden Sie die types.xml -Datei hoch. Entpacken Sie die Datei zuerst, falls sie gezippt ist.
7. Passen Sie die gewünschten Loot-Einstellungen an.
8. Drücken Sie den Speichern -Button.
9. Klicken Sie auf den Dateilink, um herunterzuladen.
10. Kehren Sie zum BisectHosting Starbase Panel zurück.
11. Löschen Sie die vorhandene types.xml-Datei.
12. Laden Sie die angepasste .xml-Datei von Schritt 9 hoch.
13. Benennen Sie die Datei um in types.xml.