Das Ändern Der Farm Einstellungen Auf Einem Stardew Valley Server Gibt Spielern Die Möglichkeit, Ihr Spielerlebnis Anzupassen. Es Bietet Die Flexibilität, Verschiedene Aspekte Der Farm Zu Ändern, Wie Den Aufbau, Die Startressourcen Und Die Schwierigkeitsgrade. Spieler Können Diese Einstellungen An Ihre Vorlieben Anpassen, Egal Ob Sie Ein Größeres Farm Gebiet, Mehr Startgeld Oder Ein Herausfordernderes Spielerlebnis Möchten.
Hinweis: Das Ändern Der Einstellungen Mittendrin Erfordert Ein Neues Speichern, Damit Die Änderungen Wirksam Werden.
Machen Sie Lokale Backups Um Notwendige Dateien Zu Speichern.
1. Melden Sie Sich Im BisectHosting Starbase Panel An.
2. Stoppen Sie Den Server.
3. Wählen Sie Unter Dem Config Files Tab Dedicated Server Config Aus.
4. Ändern Sie Die Einstellungen Nach Belieben.
| Einstellung | Optionen | Beschreibung |
|---|---|---|
"AcceptPet": true, |
true, false |
Bestimmt, Ob Das Farm Haustier Akzeptiert Werden Soll. |
"EnableCropSaver": true, |
true, false |
Wenn Aktiviert, Garantieren Saisonale Pflanzen, Die Von Spielern Gepflanzt Und Vor Dem Ende Der Saison Vollständig Gewachsen Sind, Mindestens Eine Weitere Ernte, Bevor Sie Absterben. |
"PurchaseJojaMembership": false, |
true, false |
Bestimmt, Ob Der Automatisierte Gastgeber Eine Joja-Mitgliedschaft "Erwerben" Sollte (Kostenlos) Wenn Verfügbar, Um Den Joja-Weg Zu Wählen. |
"FarmName": "FarmName", |
[Farmname] |
Ändert Den Namen Der Farm Und Erstellt Ein Neues Speichern, Wenn Der Name Noch Nicht Gibt. |
"StartingCabins": 3, |
0, 1, 2, 3 |
Die Anzahl Der Startferienwohnungen Für Die Farm. Um Weitere Hütten Hinzuzufügen, Sehen Sie hier. |
"CabinLayout": "nearby", |
nearby, separate |
Spezifiziert Das Layout Der Startkabinen. |
"ProfitMargin": "normal", |
normal, 75%, 50%, 25% |
Die Gewinnspanne Der Farm. |
"MoneyStyle": "shared", |
shared, separate |
Bestimmt, Ob Das Geld Unter Den Farmern Geteilt Oder Getrennt Ist |
"FarmType": "standard", |
standard, riverland, forest, hilltop, wilderness, fourcorners, beach, MeadowlandsFarm |
Der Typ Der Farm. |
"CommunityCenterBundles": "normal", |
normal, remixed |
Der Typ Der Gemeinschaftszentrum-Pakete. |
"GuaranteeYear1Completable": false, |
true, false |
Bestimmt, Ob Das Gemeinschaftszentrum Während Des Ersten Jahres Garantiert Vollständig Sein Soll. |
"MineRewards": "normal", |
normal, remixed |
Der Belohnungstyp Der Mine. |
"SpawnMonstersOnFarmAtNight": false, |
true, false |
Bestimmt, Ob Monster Nachts Auf Der Farm Entstehen Soll. |
"RandomSeed": null, |
null, [integers] |
Spezifiziert Den Zufallswert Der Farm. Es Akzeptiert Nur Ganzzahlen Und Kann Bis Zu 9 Ziffern Haben. |
"PetSpecies": "dog", |
dog, cat |
Die Gewünschte Haustierart. Egal, Wenn AcceptPet false Ist. |
"PetBreed": 0, |
0, 1, 2, 3, 4 |
Spezifiziert Den Index Der Haustierart. 0 Wählt Die Linksseitigste Rasse; 1 Wählt Die Mittlere Rasse; 2 Wählt Die Rechtsseitigste Rasse. Egal, Wenn AcceptPet Falsch Ist. Darüber Hinaus Wurden Zwei Neue Rassen Hinzugefügt, Die Mit 3 Und 4 Verwendet Werden Können. |
"PetName": "Max", |
[Haustiername] |
Der Gewünschte Haustiername. Egal, Wenn AcceptPet false Ist. |
"MushroomsOrBats": "Mushrooms" |
Mushrooms, Bats |
Wählen Sie Zwischen Dem Pilz- Oder Fledermaus-Höhle. |
"MoveBuildPermission": "off" |
off, owned, on
|
Ändert Die Berechtigungen Der Landwirte, Gebäude Aus Robins Laden Zu Bewegen. Die Einstellung "off" Deaktiviert Vollständig Das Bewegen Von Gebäuden, "owned" Erlaubt Landwirten Nur Das Bewegen Von Gebäuden, Die Sie Gekauft Haben, Und "on" Erlaubt Das Bewegen Aller Gebäude. Dies Wird Jedes Mal Festgelegt, Wenn Der Server Gestartet Wird, Und Kann Im Spiel Geändert Werden.
|
"UpgradeHouseLevelBasedOnFarmhand": true |
true, false
|
Wenn Diese Option Auf Wahr Festgelegt Ist, Wird Die Upgrade-Stufe Des Bauernhauses Des Gastgebers An Das Gleiche, Höchste Upgrade-Niveau Aller Landwirte Angepasst. |
5. In Der Zeile "FarmName": Ändern Sie Den Namen Zwischen Den Anführungszeichen, Um Ein Neues Speichern Zu Erstellen.
6. Drücken Sie Den Speichern Knopf.
7. Starte den Server.