Stardew Valley bietet viele freischaltbare Standorte, die Tiefe und Vielfalt in die Spielwelt bringen. Jeder Bereich bietet einzigartigen Charme und Möglichkeiten, von den ruhigen Geheimgärten im Nordwesten des Cindersap Walds bis hin zur geschäftigen Oase im Herzen der Wüste. Ein Ausflug in die Minen offenbart versteckte Schätze und Gefahren, während das Freischalten der Schädelschlucht Zugang zu noch tieferen Geheimnissen gewährt. Die Eisenbahn, die anfangs unzugänglich ist, wird nach einem bedeutenden Ereignis freigeschaltet und bietet neue Aussichtspunkte zur Erkundung. Während die Spieler durch Quests und Erfolge fortschreiten, schalten sie Brücken, Schlüssel und Durchgänge frei, die nach und nach das reiche Geflecht von Stardew Valleys Geheimnissen, die darauf warten, entdeckt zu werden, auf.
Hinweis: Der folgende Leitfaden enthält Spoiler.
Kaliko-Wüste
Die Kaliko-Wüste, im Nordwesten von Pelican Town gelegen, hat dauerhaft sonniges Wetter und gleichbleibende Jahreszeiten.
Bus reparieren:
Schließe die Schatzbündel im Gemeindezentrum ab oder kaufe "Busreparatur" für 40.000g im Joja-Gemeindeentwicklungsformular.
Zugang zur Wüste:
Sobald repariert, gelangst du über den Busbahnhof in die Kaliko-Wüste.
Casino
Das Casino in der Kaliko-Wüste kann durch den Hintereingang der Oase betreten werden. Der Türsteher versperrt den Zugang bis die Die mysteriöse Qi-Quest abgeschlossen ist.
Zwerge-Höhle
Der Zwerg, ein Bewohner des Tals, lebt in den Minen, die anfänglich durch einen unzerstörbaren Stein am Eingang blockiert sind. Ein Upgrade auf eine Stahlspitzhacke oder die Verwendung einer Kirschenbombe (oder stärkeren) kann die Steinbarriere zerbrechen.
Zwerge-Sprache verstehen:
Erwirb die 4 Zwergenschriftrollen, die in den Minen zu finden sind. Nachdem du sie dem Museum gespendet hast, belohnt dich Gunther mit dem Zwergischen Übersetzungsleitfaden. Dieser Leitfaden ermöglicht es, die Sprache des Zwerges zu verstehen, was Käufe im Zwergenshop ermöglicht und die Freundschaft erhöht.
Ingwer-Insel
Ingwer-Insel, die sich im Ferninseln-Archipel befindet, wird zugänglich, sobald das Boot im Hinterzimmer von Willy's Fischgeschäft repariert ist. Fahrkarten für das Boot können nach Abschluss des Gemeindezentrums und dem Erreichen von acht Herzen mit Willy erhalten werden.
Meisterschaftshöhle
Die Meisterschaftshöhle, die im Cindersap Wald liegt, wird zugänglich, sobald der Spieler Level 10 in allen fünf Fähigkeiten erreicht. Sie wird sofort freigeschaltet, wenn Level 10 in der fünften Fähigkeit erreicht ist; das Warten bis zum nächsten Tag ist nicht notwendig.
Hinweis: Erfahrt mehr über die Stardew Valley Meisterschaft hier.
Minen
Die Minen, die im nördlichen Bereich der Berge liegen, sind bis zum 5. Spring im ersten Jahr blockiert, wenn der Spieler einen Brief erhält.
Mutierte Käferhöhle
Die Mutierte Käferhöhle, ein unterirdischer Bereich, ist während der Dunklen Talisman Quest zugänglich. Ihr Eingang befindet sich in der nordwestlichen Ecke der Kanalisation, wobei Krobus während dieser Quest den Zugang öffnet.
Eisenbahn
Die Eisenbahn, die nordöstlich des Berges liegt, ist ein Außenbereich, der am 3. Sommer im ersten Jahr nach einem Erdbeben, das den blockierten Pass räumt, zugänglich ist. Beim Aufwachen erhält der Spieler eine Nachricht: "In der Nacht gab es ein Erdbeben."
Spa
Das Spa befindet sich im Südwesten des Eisenbahnbereichs.
Geheime Wälder
Die geheimen Wälder, ein Außenbereich, betreten werden von der nordwestlichen Ecke des Cindersap Walds. Ursprünglich durch einen großen Baumstamm blockiert, ist ein Upgrade auf eine Stahlachs oder höher erforderlich, um diesen zu befreien.
Kanalisation
Die Kanalisation, die durch den Erhalt des Rostigen Schlüssels nach der Spende von 60 Gegenständen (Artefakte oder Mineralien) an das Museum freigeschaltet wird, bietet Zugang durch einen Kanaldeckel im Süden von Pelican Town oder durch Gitter im Süden des Cindersap Walds. Krobus, der hier gefunden wird, verkauft seltene Gegenstände.
Schädelhöhle
Die Schädelhöhle, die sich im nordwestlichen Teil der Wüste befindet, ist anfänglich unzugänglich und benötigt den Schädel-Schlüssel für den Eintritt. Der Schädel-Schlüssel wird erhalten, wenn man die Ebene 120 in den Minen erreicht.
Gezeitenpools
Die Gezeitenpools, wo Korallen und Seeigel gefunden werden können, sind am östlichen Ende des Strandes gelegen. Anfänglich muss die hölzerne Fußgängerbrücke über den Fluss repariert werden, um die Gezeitenpools zugänglich zu machen. Die Brücke zu reparieren, was 300 Stück Holz erfordert, oder das zweite Gemeinschaftsupgrade zu kaufen, ist notwendig, um Zugang zu erlangen.
Qis Walnussraum
Der Walnussraum befindet sich westlich der Inseldamm auf der Ingwer-Insel. 100 goldene Walnüsse werden benötigt, um den Eingang freizuschalten.
Quarry Mine
Der Eingang der Quarry Mine Höhle befindet sich am linken Rand der Quarry, nördlich der Brücke. Im Gegensatz zu den Minen befindet sie sich im Freien. Im Inneren führt eine Treppe hinunter zur Mine, die aus einem einzigen langen Raum besteht.
Hütte der Hexe
Die Hütte der Hexe befindet sich im Hexensumpf und wird zugänglich, nachdem die Dunkle Talisman Quest abgeschlossen ist.