In Counter-Strike 2 ermöglicht das Aktivieren des Feind-Sprachchats, dass alle Spieler während eines Matches die Sprachkommunikation der anderen hören können. Spieler beider Teams können den In-Game-Sprachchat des jeweils anderen anhören, was zu lässigeren und sozialen Interaktionen führen kann. Das Deaktivieren des Feind-Sprachchats beschränkt die Kommunikation jedoch auf Teammitglieder, was strategischere und fokussierte Spielweise in Wettbewerbs-Matches fördert. Es gibt auch eine Möglichkeit, den Feind-Sprachchat nur während der Halbzeit zuzulassen, was ein klassisches Feature in CS: GO war.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Files-Tab.
4. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/game/csgo/cfg .
5. Öffnen Sie die server.cfg-Datei. Wenn die Datei noch nicht existiert, erstellen Sie die Datei manuell.
6. Geben Sie die wünschten Einstellungen in einer neuen Zeile ein.
| Konfigurationseinstellung | Beschreibung |
sv_alltalk "true" |
Erlaubt allen Spielern, die Sprachkommunikation der anderen ohne Teameinschränkung jederzeit zu hören. Dies ist die Standardeinstellung auf false.
|
sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
Erlaubt Spielern nur, die Sprachkommunikation der anderen während der Halbzeit zu hören. Dies ist die klassische Einstellung. |
sv_full_alltalk "true" |
Erlaubt allen Spielern und Zuschauern, die Sprachkommunikation der anderen zu hören. |
sv_deadtalk "true" |
Aktiviert den Sprachchat für tote Spieler im Spiel. Dies ist true standardmäßig im Wettbewerbsmodus.
|
Hinweis: Die gewünschten Befehle können zur Live-Änderung in die Konsole eingegeben werden, indem die Anführungszeichen entfernt werden. Verwenden Sie
false, um den Befehl zu deaktivieren.
7. Drücken Sie die Speichern-Taste.