In Counter-Strike 2 ist das Pausieren eines Matches eine Funktion, die es den Spielern ermöglicht, das Spiel unter bestimmten Umständen vorübergehend zu stoppen. Typischerweise erlauben nur professionelle und Turnierumgebungen das Pausieren, wo ein dedizierter Admin oder Schiedsrichter den Prozess verwaltet. Pausen dienen der Behebung technischer Probleme, Spieler-Emergenzen oder taktischen Diskussionen, um ein faires und wettbewerbsfähiges Gameplay zu gewährleisten und die Integrität des Matches zu wahren.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Starten Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Konsole-Tab.
4. Führen Sie den wünschten Pause-Befehl in der Konsole aus.
| Befehl | Beschreibung |
mp_pause_match |
Pausiert das Match während der nächsten Runde und der Freeze-Zeit. |
mp_unpause_match |
Setzt das Match fort, wenn es pausiert wurde. |
Zusätzliche Pausebefehle
| Befehl | Beschreibung |
sv_matchpause_auto_5v5 true/false |
Pausiert automatisch das Match während der nächsten Runde, wenn weniger als 5 Spieler in einem Team sind. |
mp_halftime_pausematch 0/1 |
Pausiert das Match in der nächsten Halbzeit-Freeze-Zeit, nachdem die Spieler die Teams gewechselt haben. |
mp_back_restore_load_autopause true/false |
Pausiert automatisch das Match, nachdem ein Backup für einen Runden-Neustart wiederhergestellt wurde. |