Palworld-Server bieten viele Anpassungsmöglichkeiten, die drastisch ändern können, wie Spieler mit dem Server interagieren. Spieler können Einstellungen wie die XP-Rate, Sammelraten und mehr ändern, um Server entweder herausfordernder zu machen oder sie einfacher zu gestalten. Zusätzlich gibt es weitere Optionen, um die Crossplay-Kompatibilität, die maximale Anzahl an Basen in einer Gilde oder Pals in einer Basis zu erhöhen und vieles mehr. Bestimmte Einstellungen haben Höchstwerte und benötigen möglicherweise mehr Server-RAM, um effektiv zu laufen.
Hinweis: Erstellen Sie lokale Backups, um den Verlust notwendiger Dateien zu vermeiden.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Wählen Sie die Registerkarte Settings und wählen Sie Server Settings.
4. Bearbeiten Sie die gewünschten Einstellungen. Änderungen werden automatisch übernommen.
5. Starten Sie den Server.
Servereinstellungen
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Zusätzliche Items bei Tod fallen lassen | Legt fest, ob bei Aktivierung zusätzliche Items beim Tod fallen gelassen werden. |
| Automatisches Speicherintervall | Steuert, wie oft die Welt automatisch gespeichert wird. |
| Maximale Gebäude pro Spieler |
Legt die Baugrenze pro Spieler*in fest. (Standard = 0) (0 = Kein Limit)
|
| Nicht-Login-Strafe anwenden | Wenn Spieler längere Zeit offline sind, werden Pals depressiv. |
| Spieler bleibt nach Logout | Legt fest, ob Spieler nach dem Logout in der Welt bleiben. |
| Benutzerdefinierten Startort erlauben | Aktiviert oder deaktiviert die Auswahl von Startorten auf der Karte. |
| Welt-Backups aktivieren | Aktiviert automatische Welt-Backups. |
| Spielerliste anzeigen |
Aktivieren Sie die Spielerliste mit der ESC-Taste.
|
| Zeitfaktor für Respawn-Strafe | Multipliziert die Respawn-Strafe, wenn sie angewendet wird. |
| Dauer-Schwellenwert für Respawn-Strafe | Legt fest, wie lange ein Spieler am Leben bleiben muss, um die Respawn-Strafe zurückzusetzen. |
| Respawn-Cooldown | Legt die Grundverzögerung fest, bevor ein Spieler respawnen kann. |
| Zusätzliche Items bei Tod fallen lassen | Steuert, ob in PvP zusätzliche Items beim Tod fallen gelassen werden. |
| Log-Formattyp | Legt das Ausgabeformat des Server-Logs fest. |
| Spielerstandort + Item-Anzahl auf Weltkarte anzeigen | Zeigt Spielerstandorte und die Anzahl der PvP-Items auf der Weltkarte an. |
| Base-Camp-PvP-Items auf Weltkarte anzeigen | Zeigt PvP-Basisinformationen auf der Weltkarte an. |
| Charakter-Neuerstellung in Hardcore erlauben | Erlaubt das Erstellen eines neuen Charakters nach einem Hardcore-Tod. |
| Pal bei Tod verlieren | Ausgerüstete Pals gehen beim Tod dauerhaft verloren. |
| Hardcore-Modus | Aktiviert Hardcore. Kann nach dem Tod nicht wiederbelebt werden. |
| Friendly Fire erlauben | Aktiviert oder deaktiviert den freundlichen Feuer. |
| PvP-Schaden erlauben | Aktiviert oder deaktiviert den Schaden zwischen Spielern. |
| Spieler gegen Spieler (PvP) | Aktiviert oder deaktiviert den Spieler-gegen-Spieler-Modus (PvP). |
| Eindringlinge aktivieren | Schaltet Überfälle ein oder aus. |
| Schnellreise auf Camp beschränken | Beschränkt Schnellreiseziele ausschließlich auf Basen im Besitz von Spielern. |
| Clientseitige Mods erlauben | Erlaubt Clients die Nutzung genehmigter clientseitiger Mods. |
| Maximale Base Camps | Legt die maximale Anzahl der Basislager fest. |
| Crossplay-Plattformen | Wählt aus, welche Plattformen dem Server beitreten dürfen. |
| Level wilder Pals zufällig festlegen | Legt die Level wilder Pals zufällig fest. |
| Randomizer-Typ | Wählt den Zufallsmodus aus. |
| Stat-Verbesserung erlauben – Arbeitsgeschwindigkeit | Erlaubt das Verbessern der Arbeitsgeschwindigkeit durch Stat-Verbesserung. |
| Stat-Verbesserung erlauben – Gewicht | Erlaubt das Verbessern des Tragegewichts durch Stat-Verbesserung. |
| Stat-Verbesserung erlauben – Ausdauer | Erlaubt das Verbessern der Ausdauer durch Stat-Verbesserung. |
| Stat-Verbesserung erlauben – Angriff | Erlaubt das Verbessern des Angriffs durch Stat-Verbesserung. |
| Stat-Verbesserung erlauben – Gesundheit | Erlaubt das Verbessern der Gesundheit durch Stat-Verbesserung. |
| Beitritts-/Verlassen-Nachrichten anzeigen | Zeigt Benachrichtigungen an, wenn Spieler beitreten oder den Server verlassen. |
| Schnellreise | Aktiviert oder deaktiviert das schnelle Reisen. |
| Liste deaktivierter Technologien | Gibt Technologien an, die nicht erforscht werden können. |
| Item-Verfalls-Multiplikator | Multipliziert, wie schnell Items verfallen. |
| Multiplikator für Haltbarkeitsverlust der Ausrüstung | Steuert, wie schnell Ausrüstung Haltbarkeit verliert. |
| Nachrichtenlimit pro Minute | Anzahl der Chats, die pro Minute gepostet werden können. |
| Despawn-Timer für fallen gelassene Items | Legt die maximale Zeit in Stunden fest, die Items nach dem Fallenlassen bestehen bleiben. |
| Maximale fallen gelassene UNKO-Items | Legt die maximale Anzahl fallen gelassener UNKO-Items (Pal-Item-Drops) fest, die gleichzeitig auf der Karte existieren können. |
| Maximale fallen gelassene Items | Legt die maximale Anzahl an fallen gelassenen Gegenständen in der Welt fest. |
| UNKO-Drops | Steuert, ob Pals in Basen Items fallen lassen. |
| Zielhilfe für Tastatur erlauben | Aktiviert oder deaktiviert die Zielhilfe für Tastatur und Maus. |
| Zielhilfe für Gamepad erlauben | Aktiviert oder deaktiviert die Zielhilfe für Controller. |
| Spieler-HP-Regeneration – Schlafen | Ändert, wie schnell sich die Gesundheit von Spielern während des Schlafs regeneriert. |
| Struktur-Gesundheits-Multiplikator | Multipliziert die Gesundheit von Strukturen. |
| Standard-Brutzeit für Pal-Eier | Die Zeit in Stunden, die benötigt wird, um ein riesiges Ei auszubrüten. Gilt für alle Eiertypen. |
| Pal-HP-Regeneration – Schlafen | Ändert, wie schnell sich die Gesundheit von Pals im Kasten regeneriert. |
| Pal-HP-Regeneration – Automatisch | Ändert, wie schnell sich die Gesundheit von Pals regeneriert. |
| Pal-Hungerabnahme-Rate | Ändert, wie schnell Pals verhungern. |
| Pal-Ausdauerreduktionsrate | Ändert, wie schnell die Ausdauer von Pals abnimmt. |
| Multiplikator für eingehenden Pal-Schaden | Multipliziert den Schaden, der Pals zugefügt wird. |
| Multiplikator für ausgehenden Pal-Schaden | Multipliziert den Schaden, den Pals anderen zufügen. |
| Pal-Spawnrate | Beeinflusst die Spawnrate von Pals. |
| Pal-Fangrate | Beeinflusst die Fangrate von Pals. |
| Multiplikator für eingehenden Struktur-Schaden | Multipliziert den Schaden, den Strukturen erleiden. |
| Spieler-HP-Regeneration – Automatisch | Ändert, wie schnell sich die Gesundheit der Spieler regeneriert. |
| Spieler-Hungerabnahme-Rate | Ändert, wie schnell Spieler verhungern. |
| Spieler-Ausdauerreduktionsrate | Ändert, wie schnell die Ausdauer abnimmt. |
| Multiplikator für eingehenden Spieler-Schaden | Multipliziert den Schaden, den Spieler erleiden. |
| Multiplikator für ausgehenden Spieler-Schaden | Multipliziert den Schaden, den Spieler verursachen. |
| Todesstrafe | Legt fest, welche Items beim Tod verloren gehen. |
| XP-Raten-Multiplikator | Multipliziert, wie viel EXP Spieler erhalten. |
| Multiplikator für Nachtgeschwindigkeit | Multipliziert, wie schnell die Nacht voranschreitet. |
| Multiplikator für Tagesgeschwindigkeit | Multipliziert, wie schnell der Tag voranschreitet. |
| Pawn-Replikationsdistanz | Steuert die Distanz, bei der Pals mit Spielern synchronisiert werden. |
| Inaktive Gilden automatisch zurücksetzen | Setzt Gilden ohne Online-Spieler automatisch zurück, wenn der „Inactive Guild Timer“ abgelaufen ist. |
| Baubeschränkungen | Verhindert den Bau in der Nähe von Strukturen wie dem schnellen Reisen. |
| Globalen Palbox-Import erlauben | Erlaubt das Importieren von Pals aus der Global Palbox. |
| Globalen Palbox-Export erlauben | Erlaubt das Exportieren von Pals in die Global Palbox. |
| Predator Pals | Aktiviert oder deaktiviert die Anwesenheit von Raubtiergefährten im Spiel. |
| Supply-Drop-Intervall | Legt das Intervall zwischen Versorgungstransporten in Minuten fest. |
| Aufheben der Gilden-Todesstrafe erlauben | Aktiviert oder deaktiviert das Aufheben der Totengegenstände anderer Gilden. |
| Unsichtbarer Basecamp-Bereich | Aktiviert den Kreis um die Base Camps anderer Gilden. |
| Gildenverteidigung aktivieren – PvP | Erlaubt Base Camps, sich gegen angreifende Spieler zu verteidigen. |
| Cooldown für erneuten Gildenbeitritt | Legt den Cooldown in Minuten fest, bevor ein erneuter Beitritt zu einer Gilde möglich ist. |
| Timer für inaktive Gilden | Legt die Zeit fest, nach der Gilden ohne online Spieler automatisch zurückgesetzt werden. |
| Schwierigkeitsgrad | Legt die allgemeine Schwierigkeitsvoreinstellung für das Spiel fest. |
| Maximale Pals pro Camp |
Legt die maximale Anzahl von Arbeitern in einem Basislager auf Maximallevel fest. (Maximalwert = 50) Höhere Werte erhöhen die Serverlast.
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| Maximale Camps pro Gilde |
Maximal erlaubte Base Camps pro Gilde. (Maximalwert = 10.) Höhere Werte erhöhen die Serverlast.
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| Maximale Spieler pro Gilde | Ändert, wie viele Spieler in einer Gilde sein können. |
| Arbeitsgeschwindigkeits-Multiplikator | Multipliziert die allgemeine Arbeitsgeschwindigkeit im Spiel (Pal + Spieler). |
| Item-Gewichts-Multiplikator | Ändert das Gewichtungsverhältnis von Gegenständen. |
| Item-Drop-Rate von Gegnern | Beeinflusst die Drop-Rate für Gegenstände von Feinden. |
| Respawn-Intervall für sammelbare Objekte | Ändert, wie schnell sammelbare Objekte respawnen. |
| HP-Multiplikator für sammelbare Objekte | Ändert, wie viel HP sammelbare Objekte haben. |
| Drop-Rate sammelbarer Items | Ändert die Drop-Rate sammelbarer Items. (Steine/Holz/Erz) |
| Verfallsrate von Strukturen | Ändert, wie schnell Gebäude verfallen, wenn keine Basis in der Nähe ist. |