Palworld-Server bieten viele Anpassungsmöglichkeiten, die drastisch ändern können, wie Spieler mit dem Server interagieren. Spieler können Einstellungen wie die XP-Rate, Sammelraten und viele weitere ändern, um entweder Herausforderungen zu Servern hinzuzufügen oder es einfacher zu machen. Diese Optionen beinhalten mehrere riskante Einstellungen, die Probleme auf einem Server verursachen können; diese Einstellungen wurden in diesem Leitfaden aufgenommen, um vor ihrer Nutzung zu warnen.
Hinweis: Erstellen Sie lokale Backups, um den Verlust notwendiger Dateien zu vermeiden.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Wählen Sie unter dem Konfigurationsdateien-Reiter Servereinstellungen.
4. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor.
Hinweis: Einstellungen, die mit In Startup Verschoben gekennzeichnet sind, werden zurückgesetzt, wenn sie in diese Datei eingegeben werden. Ändern Sie diese Einstellungen daher nur über den Startup-Reiter.
5. Wählen Sie nach dem Bearbeiten Speichern.
6. Starten Sie den Server.
Servereinstellungen
- (C) - Bestätigt. Einstellung wird als funktionierend bestätigt.
- (X) - Funktioniert nicht. Einstellung könnte etwas brechen oder ist nicht implementiert.
- (U) - Unbestätigt. Einstellung ist instabil und funktioniert möglicherweise nicht.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
Schwierigkeit (X)
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Funktioniert nicht für dedizierte Server; die Einstellungen, die sie ändern, können jedoch weiterhin verwendet werden. Befolgen Sie unseren Leitfaden hier. |
TagZeitGeschwindigkeitsrate (C)
|
Wie schnell der Tag vergeht. |
NachtZeitGeschwindigkeitsrate (C)
|
Wie schnell die Nacht vergeht. |
ExpRate (C)
|
Multipliziert, wie viel XP Spieler*innen erhalten. (Maximalwert = 20)
|
PalEinfangrate (C)
|
Beeinflusst die Fangrate von Pals. |
PalSpawnAnzahlRate (C)
|
Beeinflusst die Spawnrate von Pals. |
PalSchadenRateAngriff (C)
|
Multipliziert den Schaden von Pals an anderen. |
PalSchadenRateVerteidigung (C)
|
Multipliziert den Schaden, der Pals zugefügt wird. |
SpielerSchadenRateAngriff (C)
|
Multipliziert den Schaden, den Spieler verursachen. |
SpielerSchadenRateVerteidigung (C)
|
Multipliziert den Schaden, den Spieler erleiden. |
SpielerBauchVerringerungsrate (C)
|
Ändert, wie schnell Spieler verhungern. |
SpielerAusdauerVerringerungsrate (C)
|
Ändert, wie schnell die Ausdauer abnimmt. |
SpielerAutomatischeHPRegenerationsrate (C)
|
Ändert, wie schnell sich die Gesundheit der Spieler regeneriert. |
SpielerAutomatischeHPRegenerationsrateImSchlaf (C)
|
Ändert, wie schnell sich die Gesundheit von Spielern während des Schlafs regeneriert. |
PalBauchVerringerungsrate (C)
|
Ändert, wie schnell Pals verhungern. |
PalAusdauerVerringerungsrate (C)
|
Ändert, wie schnell die Ausdauer der Pals abnimmt. |
PalAutomatischeHPRegenerationsrate (C)
|
Ändert, wie schnell sich die Gesundheit von Pals regeneriert. |
PalAutomatischeHPRegenerationsrateImSchlaf (C)
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Ändert, wie schnell sich die Gesundheit von Pals im Kasten regeneriert. |
GebäudeschadenRate (C)
|
Multipliziert den Schaden, den Strukturen erleiden. |
GebäudeschadenVerschlechterungsrate (C)
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Ändert, wie schnell Gebäude ohne nahe Basis verfallen. |
SammelDropRate (C)
|
Ändert die Drop-Rate für sammelbare Gegenstände. (Steine/Holz/Erz)
|
SammelObjektHP-Rate (C)
|
Ändert, wie viel HP sammelbare Objekte haben. |
SammelObjektRespawnGeschwindigkeitsrate (C)
|
Ändert, wie schnell sammelbare Objekte respawnen. |
FeindDropItemRate (C)
|
Beeinflusst die Drop-Rate für Gegenstände von Feinden. |
Todesstrafe (In Startup Verschoben)
|
Befolgen Sie unseren Leitfaden zur Änderung der Todesstrafeinstellung hier. |
bEnablePlayerToPlayerDamage (X)
|
Aktiviert oder deaktiviert den Schaden zwischen Spielern. |
bEnableFriendlyFire (X)
|
Aktiviert oder deaktiviert den freundlichen Feuer. |
bEnableInvaderEnemy (C)
|
Schaltet Überfälle ein oder aus. |
bActiveUNKO (X)
|
Aktiviert UNKO, ein derzeit unbekanntes Feature. |
bEnableAimAssistPad (U)
|
Aktiviert oder deaktiviert die Zielhilfe für Controller. |
bEnableAimAssistKeyboard (U)
|
Aktiviert oder deaktiviert die Zielhilfe für Tastatur und Maus. |
DropItemMaxNum (C)
|
Legt die maximale Anzahl an fallen gelassenen Gegenständen in der Welt fest. |
DropItemMaxNum_UNKO (X)
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Legt die maximale Anzahl der verloren gegangenen UNKO-Gegenstände fest. |
BaseCampMaxNum (C)
|
Legt die maximale Anzahl der Basislager fest. |
BaseCampWorkerMaxNum (C)
|
Legt die maximale Anzahl von Arbeitern in einem Basislager auf Maximallevel fest. (Maximalwert = 50) Höhere Werte erhöhen die Serverlast.
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DropItemAliveMaxHours (C)
|
Legt die maximale Zeit fest, in der Gegenstände nach dem Fallenlassen lebendig bleiben. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers (C)
|
Setzt Gilden mit keinen online Spielern automatisch zurück. |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers (C)
|
Legt die Zeit fest, nach der Gilden ohne online Spieler automatisch zurückgesetzt werden. |
GuildPlayerMaxNum (C)
|
Ändert, wie viele Spieler in einer Gilde sein können. |
BaseCampMaxNumInGuild (C)
|
Maximal erlaubte Basiscamps pro Gilde. (Maximalwert = 10) Höhere Werte erhöhen die Serverlast.
|
PalEggDefaultHatchingTime (C)
|
Die Zeit, die benötigt wird, um ein riesiges Ei auszubrüten. Gilt für alle Eiertypen. |
WorkSpeedRate (C)
|
Passt die allgemeine Arbeitsgeschwindigkeit im Spiel an (Pal+Player).
|
bIsMultiplay (X)
|
Aktiviert oder deaktiviert den Mehrspielermodus. |
bIsPvP (X)
|
Aktiviert oder deaktiviert den Spieler gegen Spieler (PvP)-Modus.
|
bHardcore (C)
|
Aktiviert Hardcore. Kann nach dem Tod nicht wiederbelebt werden. |
bPalLost (C)
|
Freunde gehen beim Tod dauerhaft verloren. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop (C)
|
Aktiviert oder deaktiviert das Aufheben der Totengegenstände anderer Gilden. |
bEnableNonLoginPenalty (C)
|
Nicht-Login-Strafen: Wenn man offline ist, werden die Freundschaften auf negativ. |
bEnableFastTravel (C)
|
Aktiviert oder deaktiviert das schnelle Reisen. |
bIsStartLocationSelectByMap (C)
|
Aktiviert oder deaktiviert die Wahl von Startorten auf der Karte. |
bExistPlayerAfterLogout (C)
|
Aktiviert oder deaktiviert, dass Spieler nach dem Logout in der Welt existieren. |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer (X)
|
Aktiviert oder deaktiviert die Verteidigung anderer Gilden-Spieler. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX (C)
|
Aktiviert den Kreis um die Basislager anderer Gilden. |
bBuildAreaLimit (C)
|
Verhindert den Bau in der Nähe von Strukturen wie dem schnellen Reisen. |
ItemWeightRate (C)
|
Ändert das Gewichtungsverhältnis von Gegenständen. |
CoopPlayerMaxNum (X)
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Legt die maximale Anzahl kooperativer Spieler in einer Sitzung fest. |
ServerPlayerMaxNum (Wurde in den Startup verschoben)
|
Ändert die Spieleranzahl des Servers. Im Startup-Panel festgelegt. |
ServerName (Wurde in den Startup verschoben)
|
Legt den Anzeigenamen des Servers fest. Im Startup-Panel festgelegt. |
ServerDescription (Wurde in den Startup verschoben)
|
Legt die Beschreibung des Servers fest. Im Startup-Panel festgelegt. |
AdminPassword (Wurde in den Startup verschoben)
|
Administratorpasswort zur Verwendung mit /adminpassword. Im Startup-Panel festgelegt.
|
ServerPassword (Wurde in den Startup verschoben)
|
Das Passwort für den Server. Im Startup-Panel festgelegt. |
PublicPort (X)
|
Die öffentliche Portnummer des Servers macht den Server kaputt, wenn sie geändert wird. |
PublicIP (X)
|
Die öffentliche IP des Servers macht den Server kaputt, wenn sie geändert wird. |
RCONEnabled (C)
|
Aktiviert oder deaktiviert die Remote Console (RCON) für die Serveradministration. |
RCONPort (C)
|
Legt den Port für die Remote Console (RCON)-Kommunikation fest. (Könnte RCON kaputt machen!) |
Region (X)
|
Legt die Region für den Palworld-Server fest. |
bUseAuth (X)
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Aktiviert oder deaktiviert die Serverauthentifizierung. Kann die Spieldaten beschädigen. |
BanListURL (X)
|
Legt die URL für die Ban-Liste des Servers fest. Derzeit macht es den Server kaputt, wenn es geändert wird. |
bShowPlayerList (C)
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Aktiviere die Spieler*innenliste mit der ESC-Taste.
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ChatPostLimitPerMinute (C)
|
Anzahl der Chats, die pro Minute gepostet werden können. |
SupplyDropSpan (C)
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Legt das Intervall zwischen Versorgungstransporten in Minuten fest. |
EnablePredatorBossPal (C)
|
Aktiviert oder deaktiviert die Anwesenheit von Raubtiergefährten im Spiel. |
MaxBuildingLimitNum (C)
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Legt die Baugrenze pro Spieler*in fest. (Standardwert = 0)
|