Die Servereinstellungen auf einem Squad-Server beziehen sich auf konfigurierbare Parameter, die das Spielerlebnis im Mehrspieler-Taktik-Shooter-Spiel bestimmen. Admins können Einstellungen wie Kartenrotation, Spielerlimits und Spieldauer anpassen, um den Server an die Vorlieben ihrer Community anzupassen. Diese Einstellungen spielen eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Dynamik der Matches und sorgen für eine angepasste und angenehme Spielumgebung für Squad-Spieler.
1. Loggen Sie sich in das BisectHosting Starbase-Panel ein.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Unter dem Config Dateien-Reiter wählen Sie Game User Settings.
4. Bearbeiten Sie die gewünschten Einstellungen.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
ServerName |
Ändert den Namen des Servers (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
ShouldAdvertise |
Zeigt den Server im Browser an (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
IsLANMatch |
Setzt den Server auf LAN |
MaxPlayers |
Ändert die maximalen Spieler des Servers (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
NumReservedSlots |
Fügt reservierte Spielerslots hinzu (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
PublicQueueLimit |
Ändert das maximale Limit für wartende Spieler |
Tags |
Fügt Tags zum Server hinzu |
Regeln |
Fügt dem Server Regeln als Tags hinzu |
MapRotationMode |
Ändert den Kartenrotationsmodus auf Ebene oder Level |
RandomizeAtStart |
Randomisiert die erste Karte aus der Rotation |
UseVoteFactions |
Ermöglicht das Abstimmen für Fraktionen auf generischen Karten |
UseVoteLevel |
Ermöglicht das Abstimmen für das nächste Kartenlevel |
UseVoteLayer |
Ermöglicht das Abstimmen für die nächste Kartenebene |
AllowTeamChanges |
Ermöglicht Spielern, die Teams zu wechseln (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
PreventTeamChangeIfUnbalanced |
Verhindert das Wechseln der Teams durch Spieler, wenn diese unbalanced sind (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
NumPlayersDiffForTeamChanges |
Maximale Spieleranzahl-Differenzen, die für die Teambalance erlaubt sind |
RejoinSquadDelayAfterKick |
Timeout zum Wiederbeitreten in Sekunden nach einem Kick aus einer Gruppe |
RecordDemos |
Ermöglicht das Aufzeichnen von Demos (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
AllowPublicClientsToRecord |
Ermöglicht öffentlichen Clients das Aufzeichnen des Matches |
ServerMessageInterval |
Sendet die Servernachricht in Intervallen von Sekunden |
ForceNonSeamlessTravelIntervalSeconds |
Ermöglicht erzwungenes nicht nahtloses Reisen zwischen Kartenrotationen |
TKAutoKickEnabled |
Aktiviert automatisches Kicken von Teamkillern |
AutoTKBanNumberTKs |
Anzahl der Teamkills vor einem automatischen Ban |
AutoTKBanTime |
Timeout in Sekunden für die Dauer des automatischen Bans |
VehicleKitRequirementDisabled |
Deaktiviert die Fahrzeug-Kit-Anforderung |
AllowCommunityAdminAccess |
Ermöglicht Community-Admins den Zugriff auf den Server |
AllowDevProfiling |
Ermöglicht Offworld Industries Entwicklern als Admins |
AllowQA |
Ermöglicht QA |
VehicleClaimingDisabled |
Ermöglicht das Beanspruchen von Fahrzeugen durch den Squadführer |
Hinweis: Einstellungen unter dem Startup-Reiter können nicht in der Datei bearbeitet werden und müssen über den Startup-Reiter geändert werden.
5. Drücken Sie die Speichern -Taste.
6. Starten Sie den Server.