Die Servereinstellungen auf einem Squad-Server beziehen sich auf konfigurierbare Parameter, die das Spielerlebnis im Mehrspieler-Taktik-Shooter-Spiel bestimmen. Admins können Einstellungen wie Kartenrotation, Spielerlimits und Spieldauer anpassen, um den Server an die Vorlieben ihrer Community anzupassen. These settings play a crucial role in shaping match dynamics, ensuring a customized and enjoyable gaming environment for Squad players.
1. Loggen Sie sich in das BisectHosting Starbase-Panel ein.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Select the Config Files tab and choose Game User Settings.
4. Bearbeiten Sie die gewünschten Einstellungen.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
ServerName |
Ändert den Namen des Servers (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
ShouldAdvertise |
Zeigt den Server im Browser an (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
IsLANMatch |
Setzt den Server auf LAN |
MaxPlayers |
Ändert die maximalen Spieler des Servers (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
NumReservedSlots |
Fügt reservierte Spielerslots hinzu (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
PublicQueueLimit |
Ändert das maximale Limit für wartende Spieler |
Tags |
Fügt Tags zum Server hinzu |
Regeln |
Fügt dem Server Regeln als Tags hinzu |
MapRotationMode |
Ändert den Kartenrotationsmodus auf Ebene oder Level |
RandomizeAtStart |
Randomisiert die erste Karte aus der Rotation |
UseVoteFactions |
Ermöglicht das Abstimmen für Fraktionen auf generischen Karten |
UseVoteLevel |
Ermöglicht das Abstimmen für das nächste Kartenlevel |
UseVoteLayer |
Ermöglicht das Abstimmen für die nächste Kartenebene |
AllowTeamChanges |
Ermöglicht Spielern, die Teams zu wechseln (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
PreventTeamChangeIfUnbalanced |
Verhindert das Wechseln der Teams durch Spieler, wenn diese unbalanced sind (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
NumPlayersDiffForTeamChanges |
Maximale Spieleranzahl-Differenzen, die für die Teambalance erlaubt sind |
RejoinSquadDelayAfterKick |
Timeout zum Wiederbeitreten in Sekunden nach einem Kick aus einer Gruppe |
RecordDemos |
Ermöglicht das Aufzeichnen von Demos (Bearbeitet im Startup-Reiter) |
AllowPublicClientsToRecord |
Ermöglicht öffentlichen Clients das Aufzeichnen des Matches |
ServerMessageInterval |
Sendet die Servernachricht in Intervallen von Sekunden |
ForceNonSeamlessTravelIntervalSeconds |
Ermöglicht erzwungenes nicht nahtloses Reisen zwischen Kartenrotationen |
TKAutoKickEnabled |
Aktiviert automatisches Kicken von Teamkillern |
AutoTKBanNumberTKs |
Number of team kills before an automatic ban |
AutoTKBanTime |
Timeout in Sekunden für die Dauer des automatischen Bans |
VehicleKitRequirementDisabled |
Deaktiviert die Fahrzeug-Kit-Anforderung |
AllowCommunityAdminAccess |
Ermöglicht Community-Admins den Zugriff auf den Server |
AllowDevProfiling |
Ermöglicht Offworld Industries Entwicklern als Admins |
AllowQA |
Ermöglicht QA |
VehicleClaimingDisabled |
Ermöglicht das Beanspruchen von Fahrzeugen durch den Squadführer |
Hinweis: Einstellungen unter dem Startup-Reiter können nicht in der Datei bearbeitet werden und müssen über den Startup-Reiter geändert werden.
5. Drücken Sie die Speichern -Taste.
6. Starten Sie den Server.