Minecraft Servereigenschaften ermöglichen es Administratoren, verschiedene Elemente ihres Minecraft-Servers anzupassen, wie die Verwendung von beliebten Tools. Diese Anpassungen beeinflussen die Spielmechanik, einschließlich Spielmodus, Schwierigkeit und Optionen zur Weltgenerierung. Sie regeln auch die Serverleistung, indem die maximale Anzahl der Spieler festgelegt und die Sichtweite des Servers verwaltet wird. Der folgende Leitfaden skizziert jede Einstellung und was sie bewirken.
Hinweis: Die aufgelisteten Einstellungen sind die Standardwerte der Minecraft-Version 1.21.9.
Erfahren Sie, wie Sie die Einstellungen des Minecraft-Servers bearbeiten hier.
accepts-transfers=false
Legt fest, ob eingehende Transfers über ein Transferpaket akzeptiert werden.
allow-flight=false
Legt fest, ob Fliegen im Überlebensmodus erlaubt ist oder nicht. Einige Mods benötigen möglicherweise, dass diese Einstellung auf true gesetzt ist.
broadcast-console-to-ops=true
Legt fest, ob die Ausgaben von Konsolenbefehlen an alle Online-Operatoren gesendet werden sollen.
broadcast-rcon-to-ops=true
Legt fest, ob die Ausgaben von rcon-Konsolenbefehlen an alle Online-Operatoren gesendet werden, wenn enable-rcon=true.
bug-report-link=
Legt die URL für den Bericht-Fehler-Serverlink fest.
difficulty=easy
Legt die Schwierigkeit des Spiels fest. Die Werte sind friedlich, einfach, normal und schwer.
enable-code-of-conduct=false
Legt fest, ob der Server nach Verhaltenskodizes sucht, die Spielern je nach ihrer Sprache angezeigt werden sollen.
enable-jmx-monitoring=false
Legt fest, ob die JMX-Technologie (Java Management Extensions) aktiviert ist oder nicht.
enable-query=false
Legt fest, ob die Abfrage aktiviert ist oder nicht. Serverlisten verwenden dies, um Informationen über den Server zu erhalten.
enable-rcon=false
Legt fest, ob der Remotezugriff auf die Serverkonsole aktiviert ist oder nicht. Empfohlen wird, es auf false zu lassen, da rcon keine Verschlüsselung bietet.
enable-status=true
Legt die Privatsphäre beim Anzeigen in der Serverliste fest. Wenn auf false gesetzt, wird der Server verborgen, erlaubt jedoch weiterhin Verbindungen.
enforce-secure-profile=true
Legt fest, ob nur Spieler mit einem von Mojang signierten öffentlichen Schlüssel beitreten dürfen. Dies ist für das System zur Berichterstattung über Chats erforderlich.
enforce-whitelist=false
Legt fest, ob die Whitelist durchgesetzt wird. Wenn auf true gesetzt, werden Spieler, die nicht auf der Liste stehen, sofort gekickt, nachdem die Whitelist-Datei neu geladen wurde.
entity-broadcast-range-percentage=100
Legt die Mindestdistanz fest, die erforderlich ist, damit Entitäten für Spieler sichtbar sind. Ein niedrigerer Wert bedeutet eine kürzere Distanz und wird empfohlen, wenn erheblicher Lag auftritt.
force-gamemode=false
Legt fest, ob Spieler beim Beitritt auf den Standard-Spielmodus des Servers gezwungen werden, unabhängig davon, ob sie den Spielmodus beim Abmelden gewechselt haben.
function-permission-level=2
Legt das Standardberechtigungsniveau fest, das erforderlich ist, um Funktionen auszuführen.
gamemode=survival
Legt den Spielmodus auf dem Server fest. Die Werte sind survival, creative, adventure, und spectator.
generate-structures=true
Legt fest, ob Strukturen wie Dörfer in neuen Chunks generiert werden.
generator-settings={}
Stellt die Weltgenerierung Anpassung ein. Verwendet für Voreinstellungen wie minecraft:flat oder minecraft:single_biome_surface.
hardcore=false
Legt fest, ob der Hardcore-Modus aktiviert ist oder nicht. Wenn auf true gesetzt, standardisiert sich die Server-Schwierigkeit auf hart, und die Spieler werden nach ihrem Tod in den Zuschauermodus gesetzt.
hide-online-players=false
Legt fest, ob das Senden einer Spielerliste bei Statusanfragen deaktiviert ist.
initial-disabled-packs=
Liste von Datapacks, die bei der Welterstellung nicht automatisch aktiviert werden sollen. Datapacks mit einem Komma trennen.
initial-enabled-packs=vanilla
Liste von Datapacks, die bei der Welterstellung automatisch aktiviert werden sollen. Datapacks mit einem Komma trennen.
level-name=world
Legt den Namen der Welt und des Ordnerspeichers fest.
level-seed=
Generiert einen Welten-Samen basierend auf dem Wert. Zeichen und Zahlen, die sowohl positiv als auch negativ sind, können verwendet werden. Wenn leer gelassen, wird ein zufälliger Samen generiert.
Beispiel: level-seed=Steve12345 oder level-seed=-98723453134
level-type=minecraft:normal
Legt das generierte Welt-Preset fest.
-
minecraft:normal- Standardwelt mit Hügeln, Tälern, Wasser usw. minecraft:flat- Eine flache Welt ohne Merkmale.minecraft:large_biomes- Gleich wie standard, aber alle Biome sind größer.minecraft:amplified- Gleich wie standard, aber das Höhenlimit der Welterzeugung wird erhöht.minecraft:single_biome_surface- Eine Welt, in der die gesamte Überwelt aus einem Biome besteht.
log-ips=true
Legt fest, ob IP-Adressen in Protokollnachrichten auf der Serverkonsole oder in der Protokolldatei angezeigt werden.
management-server-enabled=false
Legt fest, ob das Minecraft-Serververwaltungsprotokoll aktiviert ist.
management-server-host=localhost
Legt die Host-IP fest, auf der das Minecraft-Serververwaltungsprotokoll gestartet wird.
management-server-port=0
Legt den Port fest, auf dem das Minecraft-Serververwaltungsprotokoll gestartet wird.
management-server-secret=
Legt das geheime Token für das Verwaltungsprotokoll fest. Wird automatisch generiert, wenn leer gelassen.
management-server-tls-enabled=true
Legt fest, ob das Minecraft-Serververwaltungsprotokoll TLS-Verschlüsselung verwendet.
management-server-tls-keystore=
Legt den Pfad zur Keystore-Datei fest, die für das Management-Protokoll-TLS verwendet wird.
management-server-tls-keystore-password=
Legt das Passwort zur Keystore-Datei fest, die für das Management-Protokoll-TLS verwendet wird.
max-chained-neighbor-updates=1000000
Legt das Limit für die Anzahl der aufeinander folgenden Nachbaraktualisierungen fest, bevor zusätzliche übersprungen werden. Negative Werte deaktivieren das Limit.
max-players=20
Legt die maximale Anzahl an Spielern auf dem Server fest. Eine höhere Anzahl von Spielern verbraucht mehr Serverressourcen.
max-tick-time=60000
Legt die Zeit fest, die einem Tick erlaubt ist, bevor der Server stoppt (Wachhund). Der Wert ist in Millisekunden. Empfohlen wird, für schwere Modpacks zu deaktivieren, indem man es auf -1 setzt.
max-world-size=29999984
Legt die maximale Blockgröße des Weltgrenzenrahmens fest. Ein höherer Wert hat keinen Einfluss. Empfohlen wird, die Standardwerte zu belassen.
Beispiel: max-world-size=1000 gibt eine 2000x2000 Weltgrenze an.
motd=A Minecraft Server
Legt die Nachricht des Tages fest, die in der Serverliste angezeigt wird.
network-compression-threshold=256
Legt die Paketgrößenschwelle für die Kompression fest. Empfohlen wird, die Standardwerte zu belassen.
online-mode=true
Legt fest, ob der Server überprüft, ob die beitretenden Spieler in der Minecraft-Konto-Datenbank gelistet sind. Empfohlen wird, auf true zu belassen, um den Server vor gefälschten Konten zu schützen.
op-permission-level=4
Legt die Standard-Berechtigungsstufen der Operatoren fest.
pause-when-empty-seconds=60
Legt fest, wie viele Sekunden vergehen müssen, nachdem kein Spieler online war, bevor der Server pausiert wird.
player-idle-timeout=0
Legt fest, ob inaktive Spieler nach einer bestimmten Zeit vom Server gekickt werden. Der Wert ist in Minuten.
prevent-proxy-connections=false
Legt fest, ob Spieler, deren ISP/AS sich vom Mojang-Authentifizierungsserver unterscheidet, gekickt werden.
query.port=25565
Legt den Abfrageport fest, wenn enable-query=true.
rate-limit=0
Legt die maximale Anzahl von Paketen fest, die ein Spieler senden kann, bevor er gekickt wird. 0 deaktiviert diese Funktion.
rcon.password=
Legt das rcon-Passwort fest, wenn enable-rcon=true.
rcon.port=25575
Legt den rcon-Port fest, wenn enable-rcon=true.
region-file-compression=deflate
Legt den Algorithmus für die Region Chunk-Kompression fest. Die Werte sind deflate, lz4 oder none.
require-resource-pack=false
Durch Setzen des Wertes auf true werden die beitretenden Spieler aufgefordert, das Ressourcenpaket des Servers zu akzeptieren. Die Ablehnung trennt Spieler vom Server.
resource-pack=
Legt die Ressourcenpaket-URL fest, wenn ein Ressourcenpaket zum Server hinzugefügt wird.
resource-pack-id=
Legt eine einzigartige optionale UUID für das Ressourcenpack fest, um das Pack bei Clients zu identifizieren.
resource-pack-prompt=
Legt eine benutzerdefinierte Nachricht fest, die bei der Ressourcenpaketaufforderung angezeigt werden soll, wenn require-resource-pack=true.
resource-pack-sha1=
Setzt einen optionalen SHA-1-Digest des Resource Packs in Kleinbuchstaben hexadezimal. Verifiziert die Integrität des Packs.
server-ip=
Setzt die IP, an die der Server gebunden wird. Empfohlen, leer zu lassen.
server-port=25565
Setzt den Port des Servers.
simulation-distance=10
Setzt die maximale Distanz in Chunks, in der Entitäten und Blöcke vom Server aktualisiert werden. Ein niedrigerer Wert wird empfohlen, wenn erheblicher Lag auftritt.
spawn-protection=16
Setzt die Seitenlänge des quadratischen Spawn-Schutz-Bereichs. Wenn keine Operatoren auf dem Server vorhanden sind, wird der Spawn-Schutz automatisch deaktiviert.
status-heartbeat-interval=0
Setzt das Intervall, in dem der Verwaltungsserver Herzschlagbenachrichtigungen sendet.
sync-chunk-writes=true
Setzt, ob synchrone Chunk-Schreibvorgänge aktiviert sind oder nicht. Wird empfohlen, aktiviert zu lassen true.
text-filtering-config=
Setzt die Konfiguration für den Chatfiltermechanismus.
text-filtering-version=0
Setzt die Version des Konfigurationsformats, das für text-filtering-config verwendet wird.
use-native-transport=true
Setzt, ob Leistungsverbesserungen des Linux-Servers aktiviert sind oder nicht. Wird empfohlen, aktiviert zu lassen true.
view-distance=10
Setzt die Sichtdistanz des Servers, unabhängig von den Spieleinstellungen der Spieler. Ein niedrigerer Wert wird empfohlen, wenn erheblicher Lag auftritt.
white-list=false
Setzt, ob die Whitelist aktiviert ist. Wenn true, können nur Nutzer, die in whitelist.json aufgeführt sind, sich verbinden.
Hilfreiche Links
Minecraft Server Properties Wiki
Minecraft Server Einstellungen bearbeiten
Ein Resource Pack zu einem Minecraft Server hinzufügen
Minecraft Mods installieren