将 7 Days to Die 服务器从 2.6 版本更新到 3.0 Dead Hot Summer 构建版本,可让社区保留角色进度和已建好的基地。 虽然旧版地图文件无法生成新的兴趣点,但现有世界会继承核心玩法更新。 玩家可以使用 150 项沙盒自定义设置、物品 Magnitude 系统以及重做后的耐久度衰减机制。 保留存档文件可确保玩家跳过游戏前期的刷资源阶段,直接用现有资源测试这些系统,同时保护过去的建造成果。
1。 登录到 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 选择配置选项卡,然后选择游戏设置。
4。 最小化该配置,以便稍后在教程中使用。
5。 启动 7 Days to Die。
6。 选择 开始游戏。
7。 前往新游戏选项卡。
8。 在基本下,选择沙盒选项。
9。 修改设置,使其与第 4 步中的配置一致。
10。 复制沙盒代码。
11。 返回 BisectHosting Starbase 面板。
12。 选择配置选项卡,然后选择游戏设置。
13。 在 <ServerSettings/> 标签内,输入以下内容并另起一行:
<property name="SandboxCode" value=""/> <!-- Currently set to the default difficulty of Adventurer. This code can be changed by starting the new game screen, clicking on the sandbox options button, adjusting the options, and then using the copy code button to paste it here. Code example: AAAJABJACJADJARFBNC -->注意:如果
SandboxCode属性已存在,请跳至第 14 步。
14。 在 value 行中,将第 10 步的沙盒代码粘贴到双引号内。
15。 点击保存。
16。 启动服务器。
注意:服务器将自动更新到最新版本。 如果没有,请在启动选项卡中启用自动更新。
17。 加入服务器。
18。 在 Esc 菜单中,选择沙盒选项。
19。 2.6 存档现在将更新到 3.0。