预生成 Minecraft 服务器会在玩家登录前创建并保存世界区块,从而消除玩家探索时即时生成新地形带来的沉重处理器压力。 这种主动渲染能大幅减少服务器延迟、tick 下降和回弹,尤其是在多名玩家高速飞行或骑乘穿越未探索区域时。 虽然预生成需要在前期花费额外时间,并会显著增加服务器的存储占用,但它能为社区保证更流畅、更稳定的游戏体验。
要求:需要 Bukkit 或 Spigot/Paper。 点击此处了解操作方法。
1. 下载 Chunky 模组,请点击这里。 确保 Minecraft 版本和平台匹配。
2. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
3. 停止服务器。
4. 前往 文件选项卡。
5. 打开 plugins 文件夹。
6. 上传第 1 步中的 .jar 文件。
7. 启动服务器。
8. 前往 控制台选项卡。
9. 按顺序输入以下命令。
| 步骤 | 命令 | 说明 |
| 1 | chunky world <worldName> |
设置当前活动世界。 |
| 2 | chunky center <x> <y> |
设置从 x 和 y 开始生成的中心位置。
|
| 3 | chunky radius <#> |
设置要生成的方块数量。 |
| 4 | chunky start |
开始预生成世界。 |
注意:输入
chunky help可查看完整命令列表。