在 s&box 服务器上加载自定义游戏,会决定玩家将体验到的特定游戏包和规则集。 这些项目会用结构化的游戏模式、独特的用户界面和自定义网络逻辑,取代通用沙盒机制。 已连接的客户端会接收所有必要的代码变更,并热加载项目资源,无需手动下载。
注意:有关创建自定义项目,请参阅此处的官方文档。
1。 创建一个项目。
2。 导航到项目文件夹。
3。 确认.sbproj 文件已存在于项目文件夹内。
4。 右键点击项目文件夹,将鼠标悬停在发送到上,然后选择压缩(zipped)文件夹。
5。 将该文件最小化,稍后在本教程中使用。
6。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
7。 停止服务器。
8。 前往 Files 选项卡。
9。 上传第 5 步中的 .zip 文件。
10。 右键点击该 .zip 文件,然后点击 Unarchive。
11。 前往 Startup 选项卡。
12。 在 Load Game 字段中,输入 .sbproj 文件路径: /home/container/<Project Folder>/<Project Name>.sbproj
13。 在 Load Map 表中,根据自定义游戏的需要清空该字段或设置地图。
14。 启动服务器。