在 Windrose 服务器上,自定义世界属性允许管理员为玩家群体量身打造游戏体验。 游戏提供标准难度预设,但任何手动调整都会自动将服务器切换为完全自定义模式。 通过这些参数,服务器管理员可以调整敌人生命值、舰船战斗伤害以及沉浸式探索标记等机制。
如何在 Windrose 服务器上设置自定义世界属性(服务器配置)
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 前往 Files 选项卡。
4。 进入 R5 文件夹。
5。 打开 ServerDescription.json。
6。 在 "WorldIslandID" 行中,记下 ID。
7。 在目录行中,点击 container。
8。 找到以下目录:/home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<game version>/Worlds
9。 进入步骤 6 中与 ID 匹配的文件夹。
10。 打开 WorldDescription.json。
11。 在"WorldSettings"部分中,修改所需参数。
| 参数 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| CoopQuests |
truefalse
|
当玩家完成合作任务时,所有已激活该任务的玩家都会自动完成。 |
| EasyExplore |
truefalse
|
禁用兴趣点的地图标记,让探索更具挑战性。 |
| MobHealthMultiplier |
0.2 - 5.0
|
设置敌人的生命值。 |
| MobDamageMultiplier |
0.2 - 5.0
|
设置敌人造成的伤害。 |
| ShipHealthMultiplier |
0.4 - 5.0
|
设置敌方舰船的生命值。 |
| ShipDamageMultiplier |
0.2 - 2.5
|
设置敌方舰船造成的伤害。 |
| BoardingDifficultyMultiplier |
0.2 - 5.0
|
设置赢得接舷战需要击败的敌方水手数量。 |
| Coop_StatsCorrectionModifier |
0.0 - 2.0
|
根据服务器上的玩家数量调整敌人生命值和架势损失。 |
| Coop_ShipStatsCorrectionModifier |
0.0 - 2.0
|
根据服务器上的玩家数量调整敌方舰船生命值。 |
| CombatDifficulty |
EasyNormalHard
|
控制整体 Boss 战难度和敌人进攻性。 |
12。 点击 Save 按钮。
13。 启动服务器。
如何在 Windrose 服务器上设置自定义世界属性(迁移本地配置)
1。 启动 Windrose。
2。 点击 Play。
3。 选择 Solo/Offline。
4。 选择 Create new。
注意:如果使用现有世界,请跳至步骤 7。
5。 点击 Captain’s Choice。
6。 按需修改 World Properties,然后点击 Confirm。
7。 将鼠标悬停在世界上,并记下 ID。
8。 按 Windows 键 + R 启动运行应用。
9。 输入以下内容:%LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles\
10。 找到以下目录:<SteamID64>\RocksDB_v2\<game version>\Worlds
注意:了解如何查找 SteamID64,请点击这里。
11。 进入步骤 7 中与 ID 匹配的文件夹。
12。 在记事本中打开 WorldDescription.json。
13。 最小化该文件,以便稍后在教程中使用。
14。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
15。 停止服务器。
16。 前往 Files 选项卡。
17。 进入 R5 文件夹。
18。 打开 ServerDescription.json。
19。 在 "WorldIslandID" 行中,记下 ID。
20。 点击左上角的 container。
21。 找到以下目录:/home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<game version>/Worlds
22。 进入步骤 19 中与 ID 匹配的文件夹。
23。 打开 WorldDescription.json。
24。 从 "WorldPresetType" 开始,复制并粘贴步骤 13 中的设置。
25。 点击 Save 按钮。