修改 Vintage Story 服务器上的玩家设置,可以精细调整生存机制,使其匹配某个 社区 的具体技术水平和游玩风格。 这些调整可以决定死亡惩罚和资源消耗的严苛程度,确保游戏保持挑战性,同时不会变得不必要地令人挫败。 通过定制这些变量,管理员可以打造一个独特且平衡的环境,让自己的世界区别于标准默认体验。
如何在 Vintage Story 服务器上编辑玩家设置(控制台)
1. 登录到 BisectHosting Starbase 面板。
2. 前往 Console 选项卡。
3. 逐一运行所需的 commands 。
| 命令 | 说明 |
/worldconfig deathPunishment drop |
将死亡惩罚设置为 keep 或 drop。
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/worldconfig playerlives -1 |
设置玩家重生可用的生命次数,范围为 0 到 99。 输入 -1 表示无限。
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/worldconfig lungCapacity 40000 |
设置溺水前的毫秒数。 |
/worldconfig playerHealthPoints 15 |
设置玩家拥有的基础生命值,范围为 0 到 999。
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/worldconfig playerHungerSpeed 1 |
设置饥饿速率倍率,范围为 0 到 10。
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/worldconfig playerMoveSpeed 1.5 |
设置移动速度速率倍率,范围为 0 到 10。
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/worldconfig playerHealthRegenSpeed 1 |
设置玩家生命恢复速度倍率,范围为 0.25 到 2。
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4. 停止服务器。 必须重置服务器才能应用更改。
5. 启动服务器。
如何在 Vintage Story 服务器上编辑玩家设置(新世界)
1. 登录到 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 选择 Config Files 选项卡,然后选择 Server Config。
4. 导航到 "WorldConfig": { 行。
5. 在 "WorldConfiguration" 下,编辑所需的 settings。
| 命令 | 说明 |
| deathPunishment |
将死亡惩罚设置为 keep 或 drop。
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| playerlives |
设置玩家重生可用的生命次数,范围为 0 到 99。 输入 -1 表示无限。
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| lungCapacity |
设置溺水前的毫秒数。 默认值: 40000(40 秒)
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| playerHealthPoints |
设置玩家拥有的基础生命值,范围为 0 到 999。 默认值: 15
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| playerHungerSpeed |
设置饥饿速率倍率,范围为 0 到 10。 默认值: 1
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| playerMoveSpeed |
设置移动速度速率倍率,范围为 0 到 10。 默认值: 1.5
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| playerHealthRegenSpeed |
设置玩家生命恢复速度倍率,范围为 0.25 到 2。 默认值: 1
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6. 在 "SaveFileLocation": 旁边,输入一个新的 .vcdbs 名称。
7. 点击 Save 按钮。