Space Engineers 提供了大量由玩家创作的模组,用户可以从 Steam Workshop 或 Mod.io 下载并安装到自己的服务器上。 在 Space Engineers Torch 服务器上安装模组的步骤可能与常规安装流程略有不同,因为 Torch 的文件位置有所差异。 不过,借助 Torch,玩家还可以在模组之外添加许多实用的插件,进一步自定义自己的服务器。
如何在 Space Engineers Torch 服务器上安装模组(Steam)
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 转到文件选项卡。
4。 找到以下目录:/home/container/Instance/Saves/World
5。 打开 Sandbox_config.sbc 文件。
6。 替换 此 <Mods /> 行为以下内容:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Mod title - As shown in Steam Workshop">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| 行 | 编辑 |
ModItem FriendlyName= |
输入 Steam 上显示的模组标题。 |
Name |
在 .sbm 之前输入 Workshop ID。 可以在模组页面的 URL 中找到该 ID。
|
PublishedFileId |
再次输入 Workshop ID。 |
<PublishedServiceName> |
对于 Workshop 模组,请输入 Steam。
|
注意:要添加多个模组,请复制位于
<Mods>
7。 点击保存按钮。
8。 启动服务器。
如何在 Space Engineers Torch 服务器上安装模组(Mod.IO)
1。 选择一个模组,请点击这里。
2。 从模组的描述中,记下 #ID。
3。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
4。 停止服务器。
5。 转到文件选项卡。
6。 找到以下目录:/home/container/Instance/Saves/World
7。 打开 Sandbox_config.sbc 文件。
8。 替换 此 <Mods /> 行为以下内容:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Mod title - As shown in Mod.IO">
<Name>ID.sbm</Name>
<PublishedFileId>ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| 行 | 编辑 |
ModItem FriendlyName= |
输入 Mod.IO 模组标题 |
Name |
输入第 2 步中的 ID,并添加 .sbm
|
PublishedFileId |
输入第 2 步中的 ID。 |
注意:对于多个模组,请复制
<Mods></Mods>行之间的所有内容。
9。 点击保存按钮。
10。 启动服务器。