更改 Unturned 的服务器设置后,玩家可以将可用命令范围扩展到游戏默认提供的命令之外。 通过创建和编辑设置,玩家可以按自己的喜好定制游戏体验,并在游戏中执行命令。 这种自定义能力让玩家可以定义规则、创建独特挑战,或进行实验,尝试创意想法。
注意:了解如何查找玩家的 SteamID64,请点击此处。
如何更改 Unturned 服务器上的服务器设置(游戏设置)
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 选择 配置文件 选项卡,然后选择 游戏设置。
4。 找到要修改的设置。
5。 在设置旁输入值。
6。 点击保存。
7。 启动服务器。
如何更改 Unturned 服务器上的服务器设置(Commands.dat)
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 选择 配置文件 选项卡,然后选择 Commands.dat。
4。 输入所需的设置。 多个设置请分别写在新的一行。
| 命令 | 说明 | 示例 |
Chatrate <0-60> |
设置聊天消息之间的延迟,单位为秒。 | Chatrate 30 |
Cheats |
设置服务器是否启用作弊。 | Cheats |
Cycle <seconds> |
设置昼夜循环的时长,单位为秒。 | Cycle 3600 |
Filter |
设置服务器使用旧版名称系统,该系统会过滤使用非英文数字名称的玩家。 | Filter |
GameMode <class name> |
设置服务器的游戏模式。 | GameMode Hardcore |
Gold |
设置服务器是否仅允许 Gold 玩家进入。 | Gold |
Hide_Admins |
设置管理员显示为普通玩家。 | Hide_Admins |
Loadout <SkillsetID/ItemID/ItemID/...> |
通过 SkillsetID 和 ItemID 设置玩家初始装备。 | Loadout 1/233/234/241 |
Log <Chat/Join|Leave/Death/Anticheat> |
设置服务器的日志选项。 每个值只能是 Y(是)或 N(否)。
|
Log Y/Y/Y/N |
Map <level> |
设置服务器的地图。 | Map Greece |
MaxPlayers <1-200> |
设置服务器上的最大玩家人数。 | MaxPlayers 10 |
Mode <Easy|Normal|Hard> |
设置服务器的难度。 | Mode Easy |
Name <text> |
设置服务器名称。 最大字符数为 50。 | Name My Server |
Owner <SteamID> |
设置服务器所有者。 | Owner 1234567890 |
Password <text> |
设置服务器密码。 | Password Bisect |
Perspective <First|Third|Both|Vehicle> |
设置玩家在服务器上的视角。 | Perspective Both |
PvE |
设置服务器禁用玩家对战。 | PvE |
Queue_Size <0-64> |
设置允许同时排队进入服务器的最大玩家人数。 | Queue_Size 10 |
Sync |
设置是否启用服务器之间共享玩家数据。 | Sync |
Timeout <50-10000> |
设置玩家在服务器上超时前允许的最大 ping 值。 | Timeout 300 |
Votify <Vote Allowed Y|N/Pass Cooldown/Fail Cooldown/Vote Duration/Vote Percentage/Players> |
配置服务器投票功能。 默认情况下,投票会被完全禁用。 | Votify Y/60/60/30/0.6/4 |
Welcome <Text/R/G/B> |
设置玩家加入服务器时在聊天框中显示的欢迎消息。 R、G 和 B 用于指定颜色。
|
Welcome Hello there!/255/0/0 |
Whitelisted |
设置是否启用服务器端白名单。 | Whitelisted |
5。 点击 保存。