在 Sons of the Forest 服务器上,自定义设置可让玩家个性化自己的游戏体验。 这些设置让玩家可以调整游戏的多个方面,例如敌人难度、生存机制和环境因素。 自定义设置提供了灵活性,让玩家可以根据自己想要的挑战程度或沉浸感来调整游戏。
注意:某些自定义设置需要新世界。 点击此处了解如何创建新的存档。
请在本地创建备份,以保存所有必要文件。
1. 登录到 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 前往 文件 选项卡。
4. 找到以下目录:/home/container/serverconfig
5. 打开 dedicatedserver.cfg 进行编辑。
6. 在 "CustomGameModeSettings": 这一行中,在花括号之间输入所需的设置。 如果未添加自定义设置,游戏将使用默认值。
| 命令 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, |
TrueFalse
|
启用敌人生成。 |
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", |
LowNormalHigh
|
调整敌人的初始生命值。 |
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", |
LowNormalHigh
|
调整敌人可造成的伤害。 |
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal", |
LowNormalHigh
|
调整敌人的护甲强度。 |
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal", |
LowNormalHigh
|
调整敌人的攻击性等级。 |
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal", |
LowNormalHigh
|
调整动物生成率。 |
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer", |
SpringSummerAutumnWinter
|
设置环境的起始季节。 |
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default", |
ShortDefaultLongRealistic
|
调整季节长度。 |
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default", |
ShortDefaultLongRealistic
|
调整白昼长度。 |
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default", |
LowDefaultHigh
|
调整雨雪出现频率。 |
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal", |
NormalHard
|
启用在水分和饱食度过低时受到伤害。 |
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off", |
OffNormalHard
|
启用因每次食用或饮用劣质、腐烂的食物和饮品而受到的伤害。 |
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off", |
OffNormalHard
|
调整寒冷对生命值和体力恢复影响的严重程度。 |
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false, |
TrueFalse
|
减少容器中可找到的食物数量。 |
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false, |
TrueFalse
|
容器只能打开一次。 |
7. 点击保存按钮。
8. 前往 启动 选项卡。
9. 在 Gamemode 表中,将值更改为 Custom。