Schedule 1 服务器可通过实用工具和命令,帮助用户创建并安装插件。 玩家可以使用 Schedule 1 服务器 模组创建插件模板,并下载到 Visual Studio 中使用。 此外,用户还可以从 Schedule 1 服务器官网下载安装官方插件,让没有编码经验的玩家也能通过不断增长的插件列表自定义自己的游戏。
注意:如需查看创建插件的开发者文档,请参阅此处。
如何在 Schedule 1 服务器上安装插件
1. 下载插件,请前往 Schedule 1 Servers 插件列表 此处。
2. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
3. 启动服务器。
4. 前往 Files 选项卡。
5. 打开 plugins 文件夹
6. 上传第 1 步中的 .hplugin 文件。
7. 前往 Console 选项卡。
8. 运行以下命令以刷新插件列表: refreshplugins
如何在 Schedule 1 服务器上创建插件
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 启动服务器。
3. 前往 Console 选项卡。
4. 运行以下命令以创建插件文件: createplugin YourPluginName
5. 前往 Files 选项卡。
6. 打开 MyPluginsProjects 文件夹。
7. 下载 .zip 文件。
8. 将文件解压到一个空文件夹中,然后导航到 GameBinaries。
9. 在 Steam Library 中,右键点击 Schedule 1,将鼠标悬停在 Manage 上,然后选择 Browse Local Files。
10. 找到以下目录: Schedule I/Schedule I_Data/Managed
11. 复制并粘贴所有 .dll 文件到第 8 步中的 GameBinaries 文件夹。
12. 在 Visual Studio 中编辑项目。
13. 返回 BisectHosting Starbase 面板。
14. 前往 Files 选项卡。
15. 打开 plugins 文件夹。
16. 上传第 12 步中的 .hplugin 文件。
17. 前往 Console 选项卡。