在 Counter Strike 2 中,启用敌方语音聊天可让所有玩家在比赛期间听到彼此的语音通信。 双方队伍的玩家都可以听到彼此的游戏内语音聊天,这可能带来更轻松、更具社交性的互动。 不过,禁用敌方语音聊天会将通信限制在队友之间,从而在竞技比赛中促进更具策略性、更专注的玩法。 也可以只在半场休息期间允许敌方语音聊天,这是 CS: GO 中的经典功能。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 前往 Files 选项卡。
4. 找到以下目录:/home/container/game/csgo/cfg
5. 打开 server.cfg 文件。 如果该文件尚不存在,请手动创建该文件。
6. 在新的一行中输入所需设置。
| 配置设置 | 说明 |
sv_alltalk "true" |
允许所有玩家在任何时间听到彼此的语音聊天,不受队伍限制。 默认设置为 false。
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sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
仅允许玩家在半场休息期间听到彼此的语音聊天。 这是经典设置。 |
sv_full_alltalk "true" |
允许所有玩家和旁观者听到彼此的语音聊天。 |
sv_deadtalk "true" |
为游戏内已阵亡玩家启用语音聊天。 在竞技模式下,默认值为 true。
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注意:如需实时更改,可在控制台输入所需命令,并去掉引号。 使用
false可禁用该命令。
7. 点击保存按钮。