在 Counter Strike 2 中,比赛暂停是一项可在特定情况下临时中止游戏的功能。 通常,只有在职业比赛和锦标赛场景中才能启用暂停,并由专门的管理员或裁判来管理这一过程。 暂停可用于处理技术问题、玩家紧急情况或战术讨论,确保公平且具竞争性的游戏体验,同时维护比赛的完整性。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 启动服务器。
3. 前往控制台选项卡。
4. 在控制台中运行所需的暂停命令 。
| 命令 | 描述 |
mp_pause_match |
在下一回合的冻结时间暂停比赛。 |
mp_unpause_match |
在暂停后恢复比赛。 |
其他暂停命令
| 命令 | 描述 |
sv_matchpause_auto_5v5 true/false |
当某支队伍少于 5 名玩家时,在下一回合的冻结时间自动暂停比赛。 |
mp_halftime_pausematch 0/1 |
玩家换边后,在下一个半场冻结时间暂停比赛。 |
mp_back_restore_load_autopause true/false |
为进行 回合重启而恢复备份后,自动暂停比赛。 |