Starbound 服务器可轻松在单人游戏和多人游戏之间切换,且文件几乎总是可以互换。 唯一例外是使用了 模组 的服务器,这需要两个游戏版本都安装相同的模组。 这对于使用会修改宇宙文件的模组尤其如此,例如 Frackin' Universe。 不过,如果两个版本相同,就可以将整个宇宙存档从服务器移动到本地电脑,或者通过定位单独文件来转移单个星球。
1. 加载一个 Starbound 存档。
2. 飞行或传送到目标星球。
3。 在星球上着陆后,退出游戏。
4. 在 Steam 库中,右键点击 Starbound,将鼠标悬停在管理上, 然后选择浏览本地文件。
5。 在 storage 文件夹中,打开 universe 文件夹。
6。 从顶部栏选择修改日期,以找到最新的 .world 文件。
7。 记下坐标,它位于 .world 文件名中。
8。 将该文件最小化,稍后在教程中使用。
9. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
10. 停止服务器。
11. 前往文件选项卡。
12. 找到以下目录:/home/container/storage/universe
13。 拖放第 8 步中的 .world 文件。
14. 启动服务器。
15. 可在游戏内使用第 7 步中的坐标找到该星球。