Palworld 服务器提供许多自定义选项,可大幅改变玩家与服务器的互动方式。 玩家可以更改 XP 获取倍率、采集倍率等设置,为服务器增加挑战,或让玩法更加轻松。 此外,还有更多选项可提高跨平台游玩兼容性、增加公会中的最大据点数量或据点中的帕鲁数量等。 某些设置包含最大值限制,并且可能需要更多服务器 RAM 才能高效运行。
注意:请在本地进行备份,避免丢失任何必要文件。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 选择 Settings 选项卡,然后选择 Server Settings。
4。 编辑所需的设置。 更改会自动应用。
5. 启动服务器。
服务器设置
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| 死亡时额外掉落物品 | 启用后,决定死亡时额外掉落的物品。 |
| 自动保存间隔 | 控制世界自动保存的频率。 |
| 每位玩家最大建筑数 |
设置每位玩家的建筑限制。 (默认值 = 0)(0 = 无限制)
|
| 应用未登录惩罚 | 离线时间过长时,帕鲁会变得消沉。 |
| 玩家登出后保留 | 设置玩家登出后是否仍留在世界中。 |
| 允许自定义起始位置 | 开启或关闭地图上的起始位置选择。 |
| 启用世界备份 | 启用自动世界备份。 |
| 显示玩家列表 |
使用 ESC 键启用玩家列表。
|
| 重生惩罚时间倍率 | 在应用时按倍率调整重生惩罚。 |
| 重生惩罚持续时间阈值 | 设置玩家必须存活多久才能重置重生惩罚。 |
| 重生冷却时间 | 设置玩家可重生前的基础延迟。 |
| 死亡时掉落额外物品 | 控制 PvP 中死亡时是否掉落额外物品。 |
| 日志格式类型 | 设置服务器日志输出格式。 |
| 在世界地图上显示玩家位置 + 物品数量 | 在世界地图上显示玩家位置和 PvP 物品数量。 |
| 在世界地图上显示据点 PvP 物品 | 在世界地图上显示 PvP 据点信息。 |
| 允许硬核模式中重新创建角色 | 允许在硬核死亡后创建新角色。 |
| 死亡时失去帕鲁 | 死亡时永久失去已装备的帕鲁。 |
| 硬核模式 | 启用硬核模式。 死亡后无法重生。 |
| 允许友军伤害 | 启用或禁用友军伤害。 |
| 允许 PvP 伤害 | 启用或禁用玩家之间的伤害。 |
| 玩家对战(PvP) | 启用或禁用玩家对战(PvP)模式。 |
| 启用入侵者 | 开启或关闭袭击。 |
| 将快速旅行限制到营地 | 将快速旅行目的地限制为仅玩家拥有的据点。 |
| 允许客户端侧 Mods | 允许客户端使用已批准的客户端侧 mods。 |
| 最大据点数量 | 设置据点的最大数量。 |
| 跨平台游玩平台 | 选择哪些平台可以加入服务器。 |
| 随机化野生帕鲁等级 | 随机化野生帕鲁的等级。 |
| 随机化类型 | 选择随机化模式。 |
| 允许属性强化 - 工作速度 | 允许通过属性强化提升工作速度。 |
| 允许属性强化 - 负重 | 允许通过属性强化提升负重。 |
| 允许属性强化 - 体力 | 允许通过属性强化提升体力。 |
| 允许属性强化 - 攻击 | 允许通过属性强化提升攻击。 |
| 允许属性强化 - 生命值 | 允许通过属性强化提升生命值。 |
| 显示加入/离开消息 | 显示玩家加入和离开的通知。 |
| 快速旅行 | 开启或关闭快速旅行。 |
| 禁用科技列表 | 指定无法研究的科技。 |
| 物品腐坏倍率 | 按倍率调整物品腐坏的速度。 |
| 装备耐久损耗倍率 | 控制装备失去耐久的速度。 |
| 每分钟消息限制 | 每分钟可发送的聊天消息数量。 |
| 掉落物品消失计时器 | 设置物品掉落后保持存在的最长时间,以小时为单位。 |
| UNKO 最大掉落物品数 | 设置地图上可同时存在的 UNKO 物品(帕鲁物品掉落)的最大数量。 |
| 最大掉落物品数 | 设置世界中掉落物品的最大数量。 |
| UNKO 掉落 | 控制帕鲁是否在据点中掉落物品。 |
| 允许键盘瞄准辅助 | 开启或关闭键盘和鼠标的瞄准辅助。 |
| 允许手柄瞄准辅助 | 开启或关闭手柄的瞄准辅助。 |
| 玩家 HP 恢复 - 睡眠中 | 更改玩家睡眠时生命值恢复的速度。 |
| 建筑生命值倍率 | 按倍率调整建筑拥有的生命值。 |
| 帕鲁蛋默认孵化时间 | 孵化巨大蛋所需的时间,以小时为单位。 适用于所有蛋类型。 |
| 帕鲁 HP 恢复 - 睡眠中 | 更改帕鲁在盒子中生命值恢复的速度。 |
| 帕鲁 HP 恢复 - 自动 | 更改帕鲁生命值恢复的速度。 |
| 帕鲁饥饿值消耗率 | 更改帕鲁饥饿值消耗的速度。 |
| 帕鲁体力减少率 | 更改帕鲁体力消耗的速度。 |
| 帕鲁承受伤害倍率 | 按倍率调整帕鲁受到的伤害。 |
| 帕鲁造成伤害倍率 | 按倍率调整帕鲁对其他目标造成的伤害。 |
| 帕鲁生成率 | 影响帕鲁的生成率。 |
| 帕鲁捕获率 | 影响帕鲁的捕获率。 |
| 建筑承受伤害倍率 | 按倍率调整建筑受到的伤害。 |
| 玩家 HP 恢复 - 自动 | 更改玩家生命值恢复的速度。 |
| 玩家饥饿值消耗率 | 更改玩家饥饿值消耗的速度。 |
| 玩家体力减少率 | 更改体力消耗的速度。 |
| 玩家承受伤害倍率 | 按倍率调整玩家受到的伤害。 |
| 玩家造成伤害倍率 | 按倍率调整玩家造成的伤害。 |
| 死亡惩罚 | 设置死亡时会失去哪些物品。 |
| XP 倍率 | 按倍率调整玩家获得的 EXP 数量。 |
| 夜间速度倍率 | 按倍率调整夜晚推进的速度。 |
| 白天速度倍率 | 按倍率调整白天推进的速度。 |
| Pawn 复制距离 | 控制帕鲁与玩家同步的距离。 |
| 自动重置非活跃公会 | 超过“非活跃公会计时器”后,自动重置没有在线玩家的公会。 |
| 建筑限制 | 禁止在快速旅行等建筑附近建造。 |
| 允许全局 Palbox 导入 | 允许从 Global Palbox 导入帕鲁。 |
| 允许全局 Palbox 导出 | 允许将帕鲁导出到 Global Palbox。 |
| 掠食者帕鲁 | 启用或禁用游戏中的掠食者帕鲁。 |
| 补给空投间隔 | 设置补给空投的间隔时间,以分钟为单位。 |
| 允许公会死亡惩罚拾取 | 开启或关闭拾取其他公会死亡惩罚掉落物的功能。 |
| 隐藏据点区域 | 启用其他公会据点周围的圆形范围。 |
| 启用公会防御 - PvP | 允许据点防御进攻玩家。 |
| 公会重新加入冷却时间 | 设置重新加入公会前的冷却时间,以分钟为单位。 |
| 非活跃公会计时器 | 设置没有在线玩家的公会在多久后自动重置。 |
| 难度 | 设置游戏的整体难度预设。 |
| 每个营地最大帕鲁数 |
设置满级据点中可工作的最大帕鲁数量。 (最大值 = 50)数值越大,服务器负载越高。
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| 每个公会最大营地数 |
每个公会允许的最大据点数量。 (最大值 = 10。) 数值越大,服务器负载越高。
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| 每个公会最大玩家数 | 更改公会可容纳的玩家数量。 |
| 工作速度倍率 | 按倍率调整游戏中的整体工作速度(帕鲁 + 玩家)。 |
| 物品重量倍率 | 修改物品重量倍率。 |
| 敌人物品掉落率 | 影响敌人物品掉落率。 |
| 可采集对象重生间隔 | 更改可采集对象重生的速度。 |
| 可采集对象 HP 倍率 | 更改可采集对象拥有的 HP 数值。 |
| 可采集物品掉落率 | 更改可采集物品的掉落率。 (岩石/木材/矿石) |
| 建筑劣化速率 | 更改附近没有据点时建筑劣化的速度。 |