Myth of Empires 服务器上的服务器设置对于管理员按照自己的设想定制游戏体验至关重要。 这些设置涵盖各种参数,包括资源可用性、难度等级、制作时间等。 自定义服务器设置可让 管理员 打造独特且沉浸感十足的环境,为这款大型多人战争沙盒游戏中的玩家塑造整体体验。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 前往 Startup 选项卡。
4. 在 Extra Flags 字段中,输入所需的服务器设置,并用空格分隔:
| 基本设置 | |
|---|---|
| 设置 | 说明 |
-PrivateServerPassword= |
添加密码 |
-Description="" |
添加服务器说明 |
-NoticeSelfEnable= |
通过 true/false
|
-NoticeSelfEnterServer="" |
输入欢迎公告文本 |
-MapDifficultyRate= |
输入游戏难度,范围为 1-100
|
| 高级设置 | |
|---|---|
| 设置 | 说明 |
-bCanChat= |
通过 true/false
|
-bCanVoiceChat= |
通过 true/false
|
-NoticeAllEnable= |
通过 true/false
|
-NoticeEnterServer="" |
输入加入消息 |
-NoticeLeaveServer="" |
输入离开消息 |
-SaveGameIntervalMinute= |
输入服务器保存间隔,单位为分钟 |
-bUseDurable= |
通过 true/false
|
-bRiderUseShooterMovingCheck= |
通过 true/false
|
-NpcSpawnMultiplier= |
NPC 生成倍率,范围为 1.0-5.0
|
-InitCapitalCopper= |
输入新角色的初始铜币 |
-bDeadCorpseCreateBag= |
通过 true/false
|
-bOpenWillDead= |
通过 true/false
|
-bAllCanRescue= |
通过 true/false
|
-bCanDropItem= |
通过 true/false
|
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= |
通过 true/false
|
-AITurretTraceProjectileRatio= |
输入炮塔命中敌人的概率,范围为 0.0-1.0
|
-MaxActiveCharacterCountConfig= |
玩家、NPC、载具和动物限制(0 表示无限制)
|
-MaxActiveStructureCountConfig= |
建筑限制(0 表示无限制)
|
-NormalReduceDurableMultiplier= |
物品耐久度衰减倍率,范围为 0.0-1000.0
|
-SleepPlayerCharacterDestroyDays= |
离线玩家限制死亡倒计时,单位为天 |
-bEnableServerLevel= |
通过 true/false
|
-ServerLevelAddMul= |
服务器等级提升倍率,范围为 0.0-10.0
|
-FoodBuffValueMulti= |
食物饱食度倍率,范围为 0.0-1000.0
|
-MedicineBuffValueMulti= |
药物恢复倍率,范围为 0.0-1000.0
|
-ItemCDMulti= |
食物/药物冷却时间,范围为 0.0-1000.0
|
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= |
食物/药物/酒类增益倍率,范围为 0.0-1000.0
|
-ButterflyDropMul= |
捕虫网捕获倍率,范围为 0.0-1000.0
|
-UnLockSkillPriceMul= |
技能突破铜币消耗倍率,范围为 0.0-1000.0
|
-FubenCoolDownMultiplier= |
藏宝图冷却倍率,范围为 0.0-1000.0
|
-KillNpcConflictValueMul= |
NPC 敌意倍率,范围为 0.0-1000.0
|