在 Minecraft Fabric 服务器上预生成世界,是指提前生成并加载区块,以提升服务器性能并减少游戏过程中的卡顿。 服务器管理员可以使用插件或工具预生成世界中的特定区域,确保地形和结构随时可用,并尽量减少玩家探索时临时生成所带来的负担。 对于运行 Fabric 的大型或资源密集型模组服务器来说,此流程尤其有用,因为它有助于带来更流畅、响应更灵敏的游戏体验。
要求:必须安装 Fabric 模组加载器。 了解如何安装,请点击 此处。
1. 下载 Chunky 模组,用于 Fabric 且与 Minecraft 版本 匹配。
2. 下载 Fabric API 模组,选择与 Minecraft 版本匹配的文件。
3. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
4. 停止 服务器。
5. 前往 文件 选项卡。
6. 打开 mods 文件夹。
7. 上传步骤 1 和 2 中的两个已下载文件。
8. 启动 服务器。
9. 前往 控制台选项卡。
10. 输入以下命令,并按顺序执行:
| 步骤 | 命令 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | chunky world minecraft:overworld |
设置当前生效的世界。 [overworld, the_nether, the_end]
|
| 2 | chunky center x y |
根据 x 和 y 设置开始生成的中心位置。
|
| 3 | chunky radius # |
设置要生成的目标方块数量。 |
| 4 | chunky start |
开始预生成世界。 |
注意:建议先使用较小的半径,以节省时间。
世界预生成期间,请让服务器内的玩家退出,以避免卡顿。
11. 等待 2 至 72 小时,让 Chunky 完成设定范围的生成。
其他常用命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
chunky help |
显示命令列表。 |
chunky spawn |
将中心位置设置为出生点。 |
chunky pause |
暂停预生成。 |
chunky continue |
继续预生成。 |
chunky cancel - chunky confirm |
停止预生成。 |
chunky selection |
显示当前 Chunky 设置。 |
chunky silent |
切换更新消息的显示状态。 |
chunky progress |
显示预生成进度。 |