在 Minecraft 中,Timings 报告是供服务器服主和管理员使用的诊断工具,可帮助他们发现并修复性能问题。 这份报告会深入分析服务器性能,详细列出任务完成时间、资源占用较高的 插件或模组,以及由玩家或实体造成的高服务器负载。 通过研究这些数据,服务器服主可以确定要移除哪些插件或模组,并调整设置,让游玩更顺畅。
要求:Spigot 或 Paper 是在 Minecraft 服务器上创建并查看 Timings 报告所必需的。
注意:Timings 功能将在未来关闭。 建议使用 Spark。
如何在 Minecraft 服务器上创建 Timings 报告
1。 加入服务器。
2。 在聊天中运行以下命令以启用 Timings: /timings on
3。 为获得准确结果,请至少等待 3 分钟。
4。 在聊天中运行以下命令以生成Timings 报告链接: /timings paste
5。 打开链接以查看 Timings 报告。
如何在 Minecraft 服务器上查看 Timings 报告
A - 性能日志记录时段
指标折线图会直观显示 TPS、新玩家进入、区块加载等方面的峰值。 将鼠标悬停在每个节点上时,用户可以查看该时段的当前统计数据。 此图表可帮助用户分析 TPS 下降、新玩家加入以及已加载区块数量增加之间的关系。
B - 服务器信息面板
此面板会显示基础服务器统计数据,包括总运行时间、MOTD 和垃圾回收指标。
C - Timings(性能分析)
该面板会显示每个 Minecraft 进程的索引化 Timings 报告,并按性能表现从低到高排列。 用户可以使用箭头沿树状结构向下导航,精准定位卡顿原因。 常见的表现不佳进程包括故障插件、save-all 命令、实体数量过多以及各种 doTicks。