Araçlar, Project Zomboid içinde uzun mesafeleri katetmenin başlıca yollarından biridir. Varsayılan olarak araçlar; yakıt bulundurma, kilitli olma ve hatta alarma sahip olma gibi çok çeşitli değişkenlerle spawn olabilir. Oyuncular, Sunday Driver veya Speed Demon gibi sürüşü etkileyen çeşitli becerilerle başlayabilir. Oyuncular ayrıca hırsız mesleğine sahip karakterler oluşturarak arabaları düz kontak çalıştırabilir; böylece anahtara ihtiyaç kalmaz.
| Rehber |
|---|
| Sunucu Paneli |
| Admin Menüsü |
Project Zomboid Sunucusunda Araç Ayarları Nasıl Değiştirilir (Panel)
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Files sekmesine gidin.
4. Şu dizini bulun: /home/container/.cache/server
5. [SaveName]_SandboxVars.lua dosyasını açın.
6. Araç Ayarlarını istediğiniz gibi düzenleyin.
Not: belirlenmiş aralıklara sahip seçeneklerde (örneğin
1-4), daha yüksek değerler sonucunda daha sık/daha yüksek miktarlar ortaya çıkar.
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
EnableVehicles = [true/false] |
Araçların spawn olup olamayacağını belirler. |
VehicleEasyUse = [true/false] |
Araçların kilitli spawn olup olmayacağını veya anahtar gerektirip gerektirmeyeceğini belirler. |
RecentlySurvivorVehicles = [1-4] |
İyi durumdaki arabaların ne sıklıkla bulunabileceğini belirler. |
ZombieAttractionMultiplier = [Value] |
Zombiler için genel motor sesi yüksekliğini ayarlar. |
CarSpawnRate = [1-5] |
Araçların ne sıklıkla bulunabileceğini belirler. |
ChanceHasGas = [1-3] |
Yakıtı olan araç bulma ihtimalini belirler. |
InitialGas = [1-6] |
Araç yakıt depolarının bulunduğunda ne kadar dolu olacağını belirler. |
CarGasConsumption = [Value] |
Araçların yakıt tüketme hızını belirler. |
LockedCar = [1-6] |
Arabaların kilitli olma olasılığını belirler. |
CarGeneralCondition = [1-5] |
Haritadaki arabaların genel durumunu belirler. |
TrafficJam = [true/false] |
Hurda arabalar içeren trafik sıkışıklıklarının görünüp görünemeyeceğini belirler. |
CarAlarm = [1-6] |
Aktif alarmlı arabaların ne sıklıkla bulunacağını belirler. |
PlayerDamageFromCrash = [true/false] |
Bir oyuncunun araba kazalarından yaralanıp yaralanamayacağını belirler. |
CarDamageOnImpact = [1-5] |
Araçlar çarptığında araçlara verilen hasar miktarını ayarlar. |
SirenShutoffHours = [Value] |
Aktif bir sirenin kapanmadan önce kaç oyun içi saat çalacağını belirler. |
DamageToPlayerFromHitByACar = [1-5] |
Bir araç oyunculara çarptığında oyuncuların aldığı hasar miktarını ayarlar. |
SirenEffectsZombie = [true/false] |
Araç sirenlerinin zombileri çekip çekmeyeceğini belirler. |
7. Save düğmesine basın.
8. Sunucuyu başlatın.
Project Zomboid Sunucusunda Araç Ayarları Nasıl Değiştirilir (Admin Menüsü)
1. Katılın sunucuya bir yönetici olarak.
2. Admin simgesine tıklayın.
3. Sandbox Options seçeneğini seçin.
4. Vehicles menüsünü açın.
5. Araç Ayarlarını istediğiniz gibi düzenleyin.
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
| Araçlar | Araçların spawn olup olamayacağını belirler. |
| Kolay Kullanım | Araçların kilitli spawn olup olmayacağını veya anahtar gerektirip gerektirmeyeceğini belirler. |
| Yakın Zamandaki Hayatta Kalan Araçları | İyi durumdaki arabaların ne sıklıkla bulunabileceğini belirler. |
| Zombi Çekim Çarpanı | Zombiler için genel motor sesi yüksekliğini ayarlar. |
| Araç Spawn Oranı | Araçların ne sıklıkla bulunabileceğini belirler. |
| Yakıt Bulunma Şansı | Yakıtı olan araç bulma ihtimalini belirler. |
| Başlangıç Yakıtı | Araç yakıt depolarının bulunduğunda ne kadar dolu olacağını belirler. |
| Yakıt Tüketimi | Araçların yakıt tüketme hızını belirler. |
| Kilitli Araç Sıklığı | Arabaların kilitli olma olasılığını belirler. |
| Genel Durum | Haritadaki arabaların genel durumunu belirler. |
| Hurda Araba Yoğunluğu | Hurda arabalar içeren trafik sıkışıklıklarının görünüp görünemeyeceğini belirler. |
| Araç Alarmı Sıklığı | Aktif alarmlı arabaların ne sıklıkla bulunacağını belirler. |
| Çarpışmadan Oyuncu Hasarı | Bir oyuncunun araba kazalarından yaralanıp yaralanamayacağını belirler. |
| Çarpışmada Araba Hasarı | Araçlar çarptığında araçlara verilen hasar miktarını ayarlar. |
| Siren Kapanma Saatleri | Aktif bir sirenin kapanmadan önce kaç oyun içi saat çalacağını belirler. |
| Araç Çarpmasından Oyuncu Hasarı | Bir araç oyunculara çarptığında oyuncuların aldığı hasar miktarını ayarlar. |
| Araç Sirenleri Zombileri Çeker | Araç sirenlerinin zombileri çekip çekmeyeceğini belirler. |
6. Apply Changes seçeneğini seçin.